オプション | Option
オプション|Option:本作中的不需要指令即可发生效果的能力的总称。起到提升自身能力值、增加攻击伤害量等等各种各样的强化效果。概念等同于历代作品里的「自动能力」(甚至包括装备附带的有利效果等)。
具体在游戏中,是指执照盘上习得的那些强化类执照。敌人也有特殊Option,请看这里。
角色オプション列表(国际版变动资料以红色表示)
| 名称 | 效果 |
| HP+○○ | 最大HP提升○○ |
| 力強化 | ちから(力)提升1 |
| 魔力強化 | 魔力提升1 |
| HP満タン攻撃力UP | 自身HP为满值时,物理攻击时给予对象的伤害量为1.2倍(国际版为1.5倍) |
| HP満タン魔力UP | 自己的HP为满值时,攻击魔法给予对象的伤害量为1.2倍(国际版为1.5倍),回复魔法给予对象的回复量为1.5倍,状态魔法的命中率为2倍。 |
| 瀕死攻撃力UP | 自己为瀕死状态时,物理攻击给予对象的伤害量为2倍 |
| 瀕死魔力UP | 自己为瀕死状态时,魔法给予对象的伤害量为2倍,回复魔法给予对象的回复量为1.5倍,状态魔法的命中率为2倍 |
| 瀕死防御力UP | 自己为瀕死状态时,受到通常攻击的伤害量减半 |
| 格闘 | 双手为空手时,「たたかう」给予对象的伤害量变大。 具体,使用「たたかう」的攻击值为自身等级和ちから(力)的平均值。实际数值不会在队伍菜单中表示出来。 |
| 盾回避率UP | 装备盾时回避值提升5,如果装备的是提升魔法回避的盾那么魔法回避提升5。实际数值不会在队伍菜单中表示出来。 |
| 加ダメージチャージ | 实行「たたかう」「遠隔攻撃」「算術」「暗黒」「銭投げ」「針千本」「歩数攻撃」的伤害时回复MP。 回复量参看后表。受到同伴的攻击不会回复。 |
| 魔法チャージ | 发动魔法和「無作為魔」「時間攻撃」的伤害时回复MP。 回复量参看后表。受到同伴的攻击不会回复。 |
| ターミネートチャージ | 用表示伤害量的攻击打倒敌人时回复MP。 回复量为「被打倒敌人的等级÷4」。 |
| 被ダメージチャージ | 受到伤害时回复MP。 回复量参看后表。受到同伴或者陷阱的攻击不会回复。 |
| 行動時間短縮 | Charge Time缩短「习得数×12」% |
| 消費MPカット | 使用魔法消费的MP减少。习得1个时消费MP为为习得时的9成,2个为8成,3个为7成。(小数点以下舍去,算出结果不到1时取1) |
| 有効ステータス時間延長 | 自己发生的有效状态持续时间变为1.5倍 |
| ポーションの知識1 | 使用ポーション类道具时HP回复量在初始基础上增加10%(国际版为20%) |
| ポーションの知識2 | 使用ポーション类道具时HP回复量在初始基础上增加15%(国际版为30%) |
| ポーションの知識3 | 使用ポーション类道具时HP回复量在初始基础上增加25%(国际版为40%) |
| エーテルの知識1 | 使用エーテル类道具时MP回复量在初始基础上增加10%(国际版为10%) |
| エーテルの知識2 | 使用エーテル类道具时MP回复量在初始基础上增加15%(国际版为20%) |
| エーテルの知識3 | 使用エーテル类道具时MP回复量在初始基础上增加25%(国际版为30%) |
| 万能薬の知識1 | 使用万能薬时解除的状态效果追加睡眠、スリップ、ドンムブ、ドンアク |
| 万能薬の知識2 | 使用万能薬时解除的状态效果追加化中、混乱、オイル |
| 万能薬の知識3 | 使用万能薬时解除的状态效果追加ストップ、死の宣告、ウイルス |
| フェニックス効果UP | 对战斗不能状态的角色使用フェニックスの尾时HP回復量(最大HP的百分之几)增加。未习得时为20%,习得一个时为30%,2个时为40%,3个时为50% |
■「~チャージ」回复的MP量
| 伤害量 | MP回复量 | 国际版MP | 伤害量 | MP回复量 | 国际版MP |
| 0 | 0 | 0 | 6000~6999 | 7 | 6 |
| 1~499 | 1 | 1 | 7000~7999 | 10 | 8 |
| 500~1499 | 2 | 2 | 8000~8999 | 15 | 10 |
| 1500~2599 | 3 | 3 | 9000~9998 | 20 | 15 |
| 3000~4999 | 4 | 4 | 9999以上 | 30 | 30 |
| 5000~5999 | 5 | 5 |
