FF历代相承的召唤兽在本作中称为Guardian Force(守护之力),简称GF。GF不仅在战斗中会有精彩的演出,而且还可以学会各种特殊能力,发挥各种不同的效用。在FF8中,GF的存在是不可或缺的。
GF的作用:
①可以使用召唤魔法;
在战斗中使用GF指令便可以使用召唤魔法,随着召唤魔法的不同,或攻击或辅助,各个召唤兽将发挥不同的功用。
②在召唤时间内GF可以代替角色承受损伤;
所谓的召唤时间就是指:在选择了GF指令后到GF出现为止的中间时间。这段时间内,召唤者的ATB量表会变成召唤量表,当召唤量表的值变成零,GF就会出现。在召唤时间内,虽然无法使用逃跑以外的动作,但是角色所受的伤害将由GF承受。不过,需要注意几点:
注意 |
1. 在召唤过程中,GF的HP变为0的话,召唤就会立即终止,召唤兽就会陷入召唤不能状态。不过超过GF可承受的伤害量却不会转到召唤者身上。例如:GF所剩HP为800,但是受到1000的伤害,GF的HP变为0,召唤者不受伤害,就是说多出来的200伤害不会转到角色身上。 |
2. 不能代替吸收状态变化。虽然召唤兽可以代替角色承受伤害,但是角色受到的状态变化却不会发生在召唤兽身上。例如:在召唤时间内,角色陷入混乱、睡眠等操作不能状态或沉默状态时,召唤将立即终止(只有停止状态时,召唤会只是暂时停止一会)。另外,沉默状态中也不能使用GF指令。 |
3. GF所受的伤害量是由角色的能力值及属性防御决定的。因此,当角色的能力值较低,或GF的HP较高时受到比例损伤,GF的HP都会大幅减少。 |
4. 在战斗中基本不能进行GF的回复及复活。GF回复道具在战斗中是无法使用的,所以在GF的HP很少的情况下,尽量不要召唤。唯一能进行GF的回复及复活的指令是MiniMog指令,详见GF一览中的Mog召唤兽介绍。 |
③被装备的GF可以得到EXP来提升等级;
与角色一样,被装备的GF也可以得到EXP。
GF提升等级所需的EXP数量有3种 |
400EXP(包括Siren、Carbuncle、Cerberus) |
500EXP |
1000EXP(只有Eden) |
GF获得EXP的计算方法 |
1. GF获得EXP的基础值=装备该GF的角色取得的EXP÷该角色装备GF的数量 |
2. GF获得EXP也有基础值和红利值之分。打倒敌人的GF可得到一定的红利值 |
3. 战斗不能状态的角色所装备的GF仍然可以得到EXP |
4. 战斗不能状态的GF不会得到EXP, 但是其他GF得到的EXP等于该GF的角色取得的EXP÷该角色装备GF的数量不会发生改变 |
让GF迅速提升等级的方法:减少召唤者装备GF的数量、用想培养的GF打倒敌人 |
GF升级的效果 |
1. GF的HP上限提升 |
2. GF的攻击力提升,产生状态攻击的几率提升 |
3. 产生新的特殊能力(只有Shiva、Ifrit、Siren、Cerberus等可以产生,详见召唤兽一览) |
4. 可以精制的道具增加(只限于PS版) |
④被装备的GF可以得到AP来习得特殊技能;
详见G.F.一览和G.F.能力详解栏目。
要注意的是:Shiva的死亡宣告(Doom)要LV10才会出现;Ifrit的弹药精制(Ammo-RF)要LV10才会出现;Siren的治疗(Treatment)要LV12才可以出现;Cerberus的加倍消耗1(Expend*2-1)要LV30才可以出现。
这里要详细介绍一下“衍生能力”:
每只GF最多可以学到22个能力,但是这22个能力并非一开始就全部列出的,有些能力要在学会另一种能力之后才会出现(例如:SumMag+20%要在SumMag+10%学会之后才会出现),这样的能力就叫做衍生能力(也就是SumMag+10%─→SumMag+20%)。在没有使用GF能力道具让GF学会其他能力的情况下,每只GF算上衍生能力的话,刚好最后可以达到22个能力。至于如何衍生,见G.F.一览,有详细列出。
⑤学会的特殊能力可供角色使用。
详见G.F.一览和G.F.能力详解栏目。
GF的相性:
角色与GF之间存在着一种“相性”的要素,相性影响着召唤时间的长短,相性越高召唤时间越短,召唤速度越快。
角色与GF之间的相性值 |
所需召唤时间 |
相性0 |
16.8秒 |
相性500 |
10.2秒 |
相性1000 |
2.8秒 |
相性的初期值为500,依据下面的各种不同条件会有所增减,最高可达到1000。 影响相性的因素:
影响相性的因素 |
提升方法 |
提升相性的GF |
上升值 |
缺点 |
召唤GF(※1) |
召唤的GF |
20 |
与其他GF减少1~2,属性对立的GF减少10(※2) |
使用特定的魔法 |
对应的GF |
1~3 |
与魔法效果对立的GF减少1~2 |
使用相性道具 |
对应的GF |
1~3 |
与其他GF减少1~2 |
使用浓情蜜意G |
所有拥有的GF |
20 |
无 |
※1 召唤时间内战斗结束,则此次召唤不算 ※2 只有召唤Eden时,与Eden的相性提升2,与其他GF提升1。
由上表可以看出,除了使用浓情蜜意G(LuvLuv G)的方法外都存在着一些缺点,而浓情蜜意G(LuvLuv G)在游戏中又很难得到,那么最有效的方法莫过于召唤了。用相性道具(见道具一览栏目)提升相性的缺点相当大,所以严禁多用,而使用魔法由于影响比较小,所以可以忽略不计。
GF |
提升相性的魔法 |
降低相性的魔法 |
对立GF |
Quezacotl |
雷系和风系魔法 |
Water |
Leviathan |
Shiva |
冰系魔法 |
火系魔法 |
Ifrit |
Ifrit |
火系魔法 |
冰系魔法 |
Shiva |
Siren |
Slow、Stop、状态魔法(Bio和Meltdown除外) |
Esuna、Dispel |
Carbuncle |
Brothers |
Flare、Quake、Meteor、Ultima |
风系魔法、Float |
Pandemona |
Diablos |
Flare、Demi、Meteor、Ultima |
Esuna、Dispel、Protect、Shell、Reflect |
无 |
Carbuncle |
生命魔法(Zombie、Death除外)、支援魔法(Dispel、Drain除外)、Haste、Double、Triple |
Zombie、Death、Dispel、Slow、Stop、状态魔法(Bio、Meltdown除外) |
Siren |
Leviathan |
Holy、Flare、Water、Meteor、Ultima |
雷系魔法 |
Quezacotl |
Pandemona |
风系魔法、Ultima |
Water |
Brothers |
Cerberus |
支援魔法(Drain除外)、Haste、Double、Triple、Ultima |
Slow、Stop、状态魔法(Bio、Meltdown除外) |
无 |
Alexander |
Curaga、Regen、Life、Full-life、Holy |
Bio |
Doomtrain |
Doomtrain |
Zombie、Death、Slow、Stop、状态魔法(Pain、Meltdown除外) |
Holy |
Alexander |
Bahamut |
Holy、Flare、Tornado、Quake、Bio、Ultima |
无 |
无 |
Cactuar |
无 |
无 |
无 |
Tonberry |
无 |
无 |
无 |
Eden |
Flare、Ultima |
生命魔法(Zombie、Death、Holy除外)、Fire、Blizzard、Thunder、支援魔法(Drain除外)、Haste |
无 |
GF的组合:
当获得的GF越来越多的时候,就出现了应该将哪个GF装备在哪个角色身上的问题。虽然通过GF能力道具可以随意改动GF的能力,但是由于“有些能力无法靠GF能力药习得”以及“某些有用的道具在游戏中很难获得”的原因,分配好GF的组合就相当有必要了。首先,请看下面的两张图表,GF的所有能力相关一览。
●表示已学会的、○表示可学会的、△表示可衍生的、*3/*4表示可装备3/4个能力
GF |
能力值 |
属性 |
状态 |
装备 能力 |
HP |
Str |
Vit |
Mag |
Spr |
Spd |
Eva |
Hit |
Luck |
Atk |
Def |
Def2 |
Def4 |
Atk |
Def |
Def2 |
Def4 |
Quezacotl |
○ |
|
○ |
● |
|
|
|
|
|
△ |
△ |
△ |
|
|
|
|
|
|
Shiva |
|
○ |
○ |
|
● |
|
|
|
|
△ |
△ |
△ |
|
|
|
|
|
|
Ifrit |
○ |
● |
|
|
|
|
|
|
|
△ |
○ |
△ |
|
|
|
|
|
|
Siren |
|
|
|
● |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
△ |
● |
○ |
|
|
Brothers |
● |
○ |
|
|
○ |
|
|
|
|
△ |
△ |
|
|
|
|
|
|
|
Diablos |
○ |
|
|
● |
|
|
|
○ |
|
|
|
|
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|
|
*3 |
Carbuncle |
○ |
|
● |
○ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
△ |
○ |
△ |
|
*3 |
Leviathan |
|
|
|
○ |
● |
|
|
|
|
△ |
|
○ |
|
|
|
|
|
|
Pandemona |
|
● |
|
|
|
○ |
|
|
|
● |
● |
○ |
|
|
|
|
|
|
Cerberus |
|
● |
|
○ |
○ |
○ |
|
● |
|
|
|
|
|
△ |
△ |
△ |
△ |
*3 |
Alexander |
|
|
|
|
● |
|
|
|
|
○ |
|
● |
○ |
|
|
|
|
*3 |
Doomtrain |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
● |
|
|
○ |
● |
|
|
○ |
|
Bahamut |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
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|
*4 |
Cactuar |
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|
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|
|
○ |
|
○ |
|
|
|
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|
|
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|
|
Tonberry |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
|
|
|
|
|
Eden |
|
|
|
|
|
● |
● |
● |
|
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GF重要能力一览表 |
GF |
特殊能力 |
菜单(精制)能力 |
Quezacotl |
Card |
Card Mod、T Mag-RF、Mid Mag-RF |
Shiva |
Doom |
I Mag-RF |
Ifrit |
Mad Rush、Str Bonus |
F Mag-RF、Ammo-RF |
Siren |
Move-Find、Treatment、Mag Bonus |
L Mag-RF、ST Med-RF、Tool-RF |
Brothers |
Defend、Cover、HP+80%、HP Bonus |
|
Diablos |
Darkside、Mug、HP+80%、Enc-None |
Time Mag-RF、ST Mag-RF |
Carbuncle |
Counter、Auto-Reflect、Vit Bonus |
Recov Med-RF |
Leviathan |
Recover、Auto-Potion、Spr Bonus |
Supt Mag-RF、GFRecov Med-RF |
Pandemona |
Absorb、Initiative |
|
Cerberus |
Alert、Expend*2-1、Auto-Haste |
|
Alexander |
Revive、Med Data |
Hi Mag-RF、Med Lv Up |
Doomtrain |
Darkside、Absorb、Auto-Shell |
Forbit Med-RF |
Bahamut |
Mug、Move-HP、Auto-Protect、Expend*2-1、Rare
Item、Str+60%、Mag+60%、ability×4 |
Forbit Mag-RF |
Cactuar |
HP Bonus、Str Bonus、Vit Bonus、Mag
Bonus、Spr Bonus、Defend、Kamikaze、Initiative、Move-HP、Auto-Potion、Expend*2-1 |
|
Tonberry |
LV Down、LV
Up、Initiative、Move-HP、Auto-Potion、 |
|
Eden |
Devour、Mad Rush、Darkside、Expend*3-1 |
GFabl-RF |
通过对上面两表的分析,根据GF所持有的结合能力,推荐如下的GF组合。(但是注意一点:在游戏中如果有遗漏某只GF或取得某只GF过于晚,则此种分法就不适合了)
角色1 |
角色2 |
角色3 |
Quezacotl |
Shiva |
Ifrit |
Brothers |
Siren※1 |
Carbuncle |
Cerberus |
Diablos |
Leviathan |
Bahamut※2 |
Pandemona |
Alexander |
Tonberry※2 |
Doomtrain |
Eden |
|
Cactuar |
|
※1:在取得Diablos之前为角色3 ※2:可随意给任何角色
关于支援(Boost)能力:
|
当GF学会支援(Boost)能力后(不是所有GF都能学这个能力),在召唤展示动画中按下F键,可隐藏战斗选单,并打开支援视窗,此时在画面的右下方将显示出攻击力的百分比,如左图。
百分比的初始值是75%,以后每按一次A键可加1(若一次未按,则自动变为100%),当按的数值超过了100的话,攻击力就得到相应提升,发挥(显示数值)%的攻击力。最多可提升到250%。 |
|
但是要注意:支援时,会随机出现X的标记,如左图,如果在出现X标记的时候按下A键的话,攻击力百分比将会降到75%,所以在快速按A键的时候,要注意是否有X标记出现。
不过,在X标记出现后的前0.5秒内,输入A键将不会认为输入,这是段游戏设计者给玩家停止输入的反应时间。 |
下表为各个GF的支援可能时间一览表,其中的目标倍率是以一秒10次的频率来计算的(不是很容易就能达到的)
GF |
可支援时间 |
目标倍率 |
Quezacotl |
13.3秒 |
180% |
Shiva |
12.9秒 |
180% |
Ifrit |
13.0秒 |
180% |
Siren |
17.6秒 |
200% |
Brothers |
19.3秒 |
220% |
Leviathan |
21.4秒 |
230% |
Pandemona |
22.8秒 |
240% |
Alexander |
22.1秒 |
230% |
Doomtrain |
22.9秒 |
240% |
Bahamut |
22.1秒 |
230% |
Tonberry |
14.0秒 |
190% |
Eden |
72.6秒 |
250% |
关于乱入型召唤兽:
召唤兽可分为两种:一般的用于结合的GF叫做“通常型”,而像陆行鸟、奥丁等在战斗中以特定条件才能出现的GF则称为“乱入型”召唤兽。乱入型召唤兽有如下特征:
1:不会显示在选单画面中
2:无法使用与结合有关的能力
3:没有召唤时间及HP的概念
4:不会加算EXP或AP
5:等级与队伍平均等级相同(陆行鸟除外)
6:打倒敌人的EXP红利值加算在召唤该GF的角色身上(Phoenix、Odin、Gilgamesh除外)
详见GF一览栏目的第三页
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