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特殊技的使用条件 |
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| 特殊技的特性 | |||
| 容易施展特殊技的方法 | |||
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特 殊 技 一 览 |
Squall | ||
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| 其他 | |||
游戏进行中,当危险度增大时,战斗菜单中的攻击(Attack)指令旁会随机出现闪烁的三角号,如图。
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此时按住方向键右键,便可出现特殊技指令(每个人的都不同),按确定键,之后就可以施展特殊技了。 小窍门:可以多按几次换人键(PC版默认为D键)直至三角号出现。 |
剩余HP与危险度直接相关,一般情况下,当人物的剩余HP等于最大HP的32%以下(黄血是25%)时,就可以施展特殊技(Seifer例外,在84%时就可以施展)。人物处于斗气(Aura)状态时也可施展特殊技,与HP无关。
另外,还有两个因素影响危险度,即人物身上的不良状态和队伍中无法战斗的队友数量。有这两种情况时,剩余HP的百分比会出现追加值。
| 人物身上的不良状态 | 追加值 |
| 慢速 | 6% |
| 中毒、石化中、失明、沉默 | 各12% |
| 死亡宣告 | 18% |
| 队伍中无法战斗的队友数量 | 追加值 |
| 1人 | 8% |
| 2人 | 16% |
举个例子:队伍中两人无法战斗,剩下的一人处于慢速、中毒及死亡宣告状态,那么当他的剩余HP等于最大HP的84%时(32%+16%+6%+12%+18%=84%),就可以施展特殊技。
特殊技的强弱也与危险度有关,危险度越大,使出的特殊技威力就越强。危险度上升的条件:
◆1.剩余HP越来越少。◆2.不利状态不断增多。
◆3.无法战斗的队友数量增多。
■使用特殊技的话,不但可以进行平时没有的攻击和辅助,还可以插入敌我双方行动顺序中,即指令输入到动作执行的时间差比较少。例如:角色A使用攻击指令,角色B也使用攻击指令,在角色A动作还未停止时,角色C使用特殊技,行动顺序会变为A、C、B,即角色C的特殊技动作插入了A和B的动作之间。
■使用特殊技一定会命中(这里指含有物理攻击的特殊技),即使人物处于失明(黑暗)状态,或者敌人的回避率极高,也一定会击中。
■附加在普通攻击上的属性或状态,对特殊技的效果没有影响。例如:人物武器上属性攻击为火,状态攻击为睡眠,使用特殊技时却不会附带火属性或睡眠状态。
最容易的方法就是使用斗气魔法或斗气魔石,进入斗气状态,即可施展特殊技。
如果不想利用斗气状态施展特殊技的话,就必须提升角色的危险度,比如在战斗前通过解除魔法结合减少HP,或在战斗中己方队员攻击己方队员减少HP或增加不良状态,最好不要让队友进入战斗不能状态,否则有可能因为一点小失误导致Gameover。
另外,在满足了施展特殊技的条件后,三角号不一定会出现,此时可不断按换人键(D键),换几次人后,三角号就可出现。
