整理:暴走鹅

※游戏中共有四只召唤兽,虽然仍然是有一些不实用的功能,但总体来说比前作有了些改观。不过本作的召唤兽有了升级系统,如果你要将游戏进行的100%的话,你不得不去用它。当然,因为是四个召唤兽共用一个升级系统,所以如果了解到各个召唤兽的各种技能的优缺点,还是可以发挥出他们不错的一面的。注意:除了精灵以外,其它召唤兽的连携技会消耗2条drive槽,精灵的消耗1条。另:给出的实用度仅供参考。升级方法:消耗一条Form槽加1点经验值。

四眼天鸡(Chicken Little/チキン·リトル)实用度:★★★★★
出自:《四眼天鸡/Chicken Little》(2005)。CV:Zack Braff
习得方法:龙之大地与野兽世界第一阶段完成。
技能:
1、口哨。实用度:★★★★
作用和磁力魔法(マグネ系)相类似,甚至比磁力魔法更好用——把屏幕上所有的敌人吸引过来,使其无法行动与攻击。(对BOSS无效)
2、吸收。实用度:★★★★
类似FF中的Absorb,是比较不错的技能。鸡仔可以从你对敌人产生的伤害用吸收一部分来补充你的HP,这也就意味着,你一直可以保持满血状态。
3、投光球。实用度:★★
鸡仔投出去的光球会产生微小的爆破,但是几乎不会造成伤害。唯一有用的功能就是可以阻止敌人的攻击或使其眩晕。
4、棒球。实用度:★
鸡仔会对敌人投掷棒球,造成极其微弱的伤害(-_-b)。基本没用,祈祷它少用这招吧……
5、FPS(连携技)。实用度:★
又是近乎没什么用的招式-_-b。消耗两条Drive槽后得到了什么?几乎一个敌人都不可能干掉……不过到是可以体验一下KH2的第一人称射击,很可惜的是操作手感非常差劲:左摇杆控制移动,右摇杆控制视角,不像其它FPS游戏可以使用R1。唯一可以做的事情就是按△投棒球,按○投光球……如果你能在FPS里杀死一个敌人,那才叫令人惊叹呢!(-_-b)不过好处便是消耗时间比较快,用来练级是个不错的选择。
精灵(Genie/ジーニー)实用度:★★★
出自:《阿拉丁神灯/Aladdin》(1992)。CV:Dan Castellaneta
取得方法:完成阿格拉巴第一阶段。
介绍:精灵的行动是由玩家控制的,你会看到两个新的指令,第二个指令可以让精灵模仿你的变装改变他的装束,每种装束都有一种连携技,每次连携消耗1条Drive槽。精灵的攻击力是非常强的,但也是消耗drive槽比较快的一个,可以考虑用来练级。
以下是每种模式的连携技。
勇者模式:索拉拉着精灵进行旋转攻击。
智者模式:索拉与精灵一齐进行射击攻击(像索拉的智者模式一样)。
大师模式:精灵拉着索拉进行旋转攻击。
最终模式:精灵像索拉的最终模式一样攻击。
史迪仔(Stitch/スディッチ)实用度:★★★★
出自:《星际宝贝史迪仔/Stitch The Movie》(2002)。CV:Chris Sanders
取得方法:进入电子世界前,虚空城安塞姆研究室的宝箱。
技能:
1、夏威夷的四弦琴。实用度:★★★
首先,这是夏威夷四弦琴,而不是吉它哦!史迪仔会弹起它的夏威夷四弦琴,这时所有敌人就会眩晕,当然同时也会受到伤害,只是这伤害实在是微乎其微……-_-b同时敌人也会掉落小球。
2、激光枪。实用度:★★
史迪仔会掏出它的双枪在屏幕上进行乱射。可能你以为它应该很厉害……但很可惜,它的攻击力真的不怎么样。
3、HP回复。实用度:★★★★★
史迪仔会给你大量回复HP,这是一项非常好的技能,除非你在短时间内受到非常大量的伤害,你基本上不用担心你会挂。
4、MP回复。实用度:★★★★★
史迪仔会给你回复全部MP,只要有史迪仔在,你就有永远都用不完的MP……
5、摇滚爵士音乐会/オハナ!!(连携技)实用度:★★★
这回史迪仔不会自己演奏,而是由玩家控制。索拉和史迪仔共同演奏。演奏是有时间限制的,所以要尽可能快的按键。而且当你按下△演奏键后,演奏就会结束。所以记得要在时间槽走到最后时再按。(PS.这一招对斗技场的高分要求赛也比较有用)
□键:史迪仔会向敌人射击而索拉会用钥匙刃射击,攻击较低。
○键:史迪仔弹四弦琴,索拉弹钥匙(……)。两人共同使敌人眩晕,同时掉落大量小球。
△键:记住,这个只能在演奏的最后使用。不然会大大浪费了演奏时间,这时索拉会继续弹钥匙,而史迪仔会跳跃着进行射击。非常不错的联合。最后史迪仔会跳到索拉的怀中,颇可爱=v=a
彼得潘(Peter Pan/ピーター·パーン)实用度:★★★
出自:《小飞侠/Peter Pan》(1953)。CV:Christopher Steele
取得方法:第二次访问皇家港口时船の墓場:船倉(Ship Craveyard: The Interceptor's Hold)的宝箱。
技能:
1、普通攻击。实用度:★★★
在你对敌人连击时小飞侠也会帮助你进行一系列连击。攻击力还算可以,而且比较迅速,可以阻止敌人的行动并防止他们反击。
2、治愈。实用度:★★★
就像KH1里一样Tinkerbell小精灵会在战斗中帮你进行HP回复。但是这一技能很明显因有小鸡和史迪仔的存在而黯然失色。
3、ネバーランド/Neverland(连携技)实用度:★★★
这项连携技发动后,索拉会和彼特潘一起到处乱飞并对敌人作出撞击,同时会有Neverland的画面闪出。攻击力并不高,但是却能阻止敌人的行动使他们产生硬直并掉落大量小球,在斗技场要求高分值的比赛中比较有用。