翻译整理:アイリス
资料来源:fftwiki.com playshinra.com/fft
【斗技场(コロシアム)概要】

-对战前-

·设定规则:时间限制、陷阱的位置和数量以及是否可以回避陷阱。

-对战中-

·特殊规则1:对邻接的敌人实行物理攻击(たたかう)时会出现“!”标记,此时按下○键可将对方打退一格。
·特殊规则2:物理攻击时如果攻方命中率和受方回避率相当,需要双方连续按键决定是否命中:攻方按键次数多则命中,反之则MISS。
·死亡的队员不会变成水晶或宝箱,而是从战斗中离脱。
·无法学会アルテマ和ゾディアーク。

-对战后-

·对战后保留的只有JP和从报酬宝箱里得到的战利品。Lv、Exp、Brave、Faith之类均打回原形,偷到和接到的道具也不保留。
·对战中使用、毁坏、投出及被盗的道具在战斗结束后会复原。
·胜利方可以打开三个宝箱,失败方只能打开一个。如果超时未分胜负则各取两个。


【陷阱(トラップ)一览】

デストラップ   附加死の宣告
モスフングス   附加毒
眠りガス     附加睡眠
カースドストーン 附加アンデッド
マイン      HP伤害,附加オイル
ステンニードル  HP伤害


【战利品】

战利品根据报酬等级和战斗成绩两方面而变化。
报酬等级 = 所有参战队员的平均等级 + 乱数 (-5~+5)
战斗成绩的影响因素:战斗中HP伤害量、HP回复量、战斗结束时战斗不能和离脱的队员数。
报酬等级和战斗成绩越高,获得极品道具的几率就越大。ACT=0而结束战斗的,战利品必定是凤凰尾巴。

-通信对战限定道具-

暗黒剣 カオスブリンガー、バルムンク、アロンダイト
剣   オニオンソード
斧   フランシスカ
忍者刀 おろち、羅月伝武
槍   ゲイボルグ
杖   ニルヴァーナ
鎚   ウエスペル
盾   レバリーシールド
兜   オニオンヘルム
帽子  アカシアの帽子
服   ブレイブスーツ、ミネルバビスチェ
ローブ 賢者のローブ
小手  オニオレット
腕輪  星天の腕輪


【劝诱】

-易感人群-

劝诱有效单位:ラムザ、ムスタディオ、アグリアス、ルッソ、バルフレア、ラッド、アリシア、ラヴィアン、大众脸(包括怪物)。
劝诱无效单位:ラファ、マラーク、オルランドゥ、メリアドール、ベイオウーフ、レーゼ(人)、鉄巨人、クラウド。
未确认单位:ボコ、ビブロス、レーゼ(龙)、其它特殊怪物。

-劝诱效果-

·假设Y是A方的队员,他/她/它被B方队员劝诱后,从A方看Y变成敌人,从B方看Y变成guest。
·如果A方除Y外的其他队员全灭,Y仍生存,此时战斗结束,B方胜利。
·反之如果B方全灭,Y仍生存,此时战斗也结束,A方胜利。
·如果Y又重新被A方劝诱,则Y变成A方的guest,A方无法重新控制Y。

结论就是被劝诱的队员从劝诱的瞬间开始,就变成与胜负无关的NPC,直到战斗结束。