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最终幻想8

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最终幻想8(Final Fantasy VIII)——

魔法一览



生命魔法火魔法冰魔法雷魔法辅助魔法

时空魔法状态魔法禁断魔法其他特别魔法

注意:由于以下魔法分类与魔法精制相对应,部分魔法类别所属并不准确,如水属性魔法在冰魔法的目录下。

生命魔法:

包括回复性魔法以及僵尸、即死、神圣魔法

名称 效果 对象 属性 攻击力 回复力 反射
疗伤(Cure) 小型HP回复,对不死系怪物会造成伤害 单体 - --- 18
强疗伤(Cura) 中型HP回复,对不死系怪物会造成伤害 单体 - --- 36
超疗伤(Curaga) 大型HP回复,对不死系怪物会造成伤害 单体 - --- 60
再生(Regen) 变成“Regen”状态,HP慢慢回复。对不死系怪物会造成伤害 单体 - --- 每次回复HP最大值的5%
回魂(Life) 复活,对不死系怪物会造成即死 单体 - --- 回复HP最大值的12.5%
全回魂(Full-life) 全复活,对不死系怪物会造成即死 单体 - --- 回复全部HP
僵尸(Zombie) 造成“Zombie”状态,等同于不死系怪物,回复性魔法或道具会造成伤害,复活性魔法或道具会造成即死的效果 单体 - --- ---
即死(Death) 造成“战斗不能”状态 单体 - --- ---
神圣(Holy) 使用圣光,造成圣属性伤害 单体 48 ---

※疗伤(Cure)、强疗伤(Cura)、超疗伤(Curaga)、再生(Regen)对不死系怪物会造成伤害,伤害量等同于正常的回复量。

※疗伤(Cure)、强疗伤(Cura)、超疗伤(Curaga)、回魂(Life)、全回魂(Full-life)可以在选单画面中使用。

火魔法:

包括火属性的魔法以及核爆魔法

名称 效果 对象 属性 攻击力 反射
火焰(Fire) 小型爆炸,初级火属性伤害 单体 18
强火焰(Fira) 从地面吹起火柱,中级火属性伤害 单体 24
超火焰(Firaga) 从敌人体内爆炸,高级火属性伤害 单体 35
核爆(Flare) 引起核爆,造成敌单体无属性强力伤害 单体 48

冰魔法:

包括冰属性和水属性的魔法

名称 效果 对象 属性 攻击力 反射
寒冰(Blizzard) 让冰块落于对方头上,初级冰属性伤害 单体 18
强寒冰(Blizzara) 从地面引起冰柱,中级冰属性伤害 单体 24
超寒冰(Blizzaga) 瞬间冻结对象,高级冰属性伤害 单体 35
水球(Water) 用水包围对方,再撞向地面,水属性伤害 单体 26

雷魔法:

包括雷属性和风属性的魔法

名称 效果 对象 属性 攻击力 反射
闪电(Thunder) 用一道闪电攻击,初级雷属性伤害 单体 18
强闪电(Thundara) 闪电交叉攻击,中级雷属性伤害 单体 24
超闪电(Thundaga) 强大的雷电攻击,高级雷属性伤害 单体 35
风刃(Aero) 利用真空之刃,单体风属性伤害 单体 22
龙卷风(Tornado) 利用龙卷风攻击敌人全体 全体 38 ×

辅助魔法(支援魔法):

包括各种造成有利状态变化的魔法以及解咒、吸魂魔法

名称 效果 对象 攻击力 回复力 反射
复原(Esuna) 治疗除死亡外所有不良状态 单体 --- ---
解咒(Dispel) 可以解除“Haste、Regen、Protect、Shell、Reflect、Aura、Float、Double、Triple”等有利状态 单体 --- --- ×
护盾(Protect) 产生“Protect”状态,所受物理伤害减半 单体 --- ---
魔盾(Shell) 产生“Shell”状态,所受魔法伤害减半 单体 --- ---
反射(Reflect) 产生“Reflect”状态,可反射除无属性攻击魔法外的全部魔法 单体 --- ---
吸魂(Drain) 吸取敌人HP归己所有 单体 26 减敌HP的量 ×
斗气(Aura) 产生“Aura”状态,可随时发动特殊技 单体 --- ---

时空魔法:

包括各种速度类、次数类魔法以及重力、地震魔法

名称 效果 对象 属性 攻击力 反射
敏捷(Haste) 产生“Haste”状态,ATB储满速度提高 单体 - ---
迟缓(Slow) 引起“Slow”状态,ATB储满速度降低 单体 - ---
停止(Stop) 引起“Stop”状态,ATB不再变化 单体 - ---
地震(Quake) 大地震,对飞行类敌人无效 全体 40 ×
重力(Demi) 重力波对敌攻击,造成比例损伤 单体 敌所剩HP的25%
双重(Double) 产生“Double”状态,可在一次攻击中使用同一魔法两次 单体 - ---
连击(Triple) 产生“Triple”状态,可在一次攻击中使用同一魔法三次 单体 - ---

状态魔法(ST魔法):

包括各种引起不良状态变化的魔法

名称 效果 对象 属性 攻击力 反射
毒菌(Bio) 毒属性伤害+状态变化“毒” 单体 30
石化(Break) 引起“Break”状态,若全体都被石化则战斗结束。用石化消灭敌人不会得到任何东西 单体 - ---
失明(Blind) 引起“Blind”状态,命中力下降 单体 - ---
封魔(Silence) 引起“Silence”状态,不能使用魔法 单体 - ---
抓狂(Berserk) 引起“Berserk”状态,不受控制只使用正常攻击 单体 - ---
催眠(Sleep) 引起“Sleep”状态,遭物理攻击会醒来,但用魔法攻击或召唤兽攻击却不会醒 单体 - ---
混乱(Confuse) 引起“Confuse”状态,随机行动,遭物理攻击会恢复 单体 - ---
异常(Pain) 引起“中毒、Blind、Silence”状态 单体 - ---
熔化(Meltdown) 发射高温射线,并造成目标“体力0”状态 单体 32

禁断魔法:

名称 效果 对象 属性 攻击力 反射
陨石(Meteor) 用流星雨攻击,对象不定,强力无属性伤害 随机单体 20*10(次) ×
究极(Ultima) 利用核攻击的终极魔法,造成全体无属性强力伤害 全体 80 ×

其他:

无法精制的魔法

名称 效果 对象 属性 攻击力 反射
飘浮(Float) 单体“Float”状态,不受地属性攻击的伤害 单体 - ---
侦测(Scan) 调查目标情况 单体 - ---
启示录(Apocalypse) 未知魔法,最终战中会出现,巨大的魔法阵放出光之剑,游戏中的最强魔法 全体 120 ×

特别魔法:

没有途径可取得,不能进行魔法融合。除Percent和Catastrophe外,其余4种魔法在Selphie的特殊技中会出现,Percent和Catastrophe是修改的产物。

名称 效果 对象
完全回复(Full-cure) 使用治愈之光使我方全体HP全回复并治愈所有不良状态 我方全体
守护之壁(Wall) 对我方全体产生“Protect”“Shell”双重效果 我方全体
魂灵升天(Rapture) 使敌方全体升天的吹飞即死攻击(对不死族亦有效) 敌方全体
比例攻击(Percent) 使敌人全体成为濒死状态 敌方全体
大灾难(Catastrophe) 无属性的大爆炸 敌方全体
终结攻击(The End) 宁静、祥和的绿色山谷,却隐藏着连Boss也能毙命的杀机,对敌全体即死攻击(但是对不死族无效) 敌方全体






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