ファイナルファンタジーXII | FINAL FANTASY XII
待ち焦がれた時間が、訪れるはずだった
その戦いは、破局へのはじまりに過ぎなかった
失われた光 奪われた希望 人は再び立ち上がる
真実を探すために
这是个被称作“伊瓦利斯”世界的故事。
支配着瓦伦蒂亚大陆(Valendia)的强大军事帝国阿尔卡迪亚,与支配奥达利亚大陆(Ordalia)的罗扎利亚帝国经历着常年的战争。期间,阿尔卡迪亚帝国攻占了位于两块大陆连接位置、具有重要战略意义的小国—塔尔玛斯卡王国。不屈服于阿尔卡迪亚帝国侵略的达尔玛斯卡王国正统王位继承人アーシェ|Ashe(阿西娅)加入了抵抗帝国运动的解放军。发誓要解放祖国的阿西娅被敌人不断地追击着,但她却不能够放弃,就在此时,她与少年ヴァン|Vaan(梵)相遇了。与他相遇后,她的内心渐渐发生了变化。
两人相遇后发生的故事,改变了整个世界…。
魔幻现实主义风格的“最终幻想12”是世界最大日式RPG公司SQUARE-ENIX在PS2平台上发行的最后一部最终幻想系列的正统作品(FF编号第12作)。本作以突破性的惊人品质成为日本游戏史第六个满分作品,获得了日本权威游戏媒体FAMI通的满分40评价!
FF12是松野泰己留给SE的光辉的遗产。本作世界观和故事构思的提供者为素有“鬼才”之称的松野泰己。Ivalice是其本人于1995年开始构想的,经过不同平台数部大作游戏才补完的广袤架空世界(Ivalice是日本游戏界的大型世界观之一,其关联作品有:FFT、VS、FFTA、FF12RW、FFTA2等)。自PS2时代初期的2001年,即由原SQUARE公司的坂口博信力荐的松野泰己先生策划制作的本作,历经了SQUARE和ENIX这两大顶尖游戏公司的合并重组和业界风云变动,公司权利高层的更替(因耗资巨额的CG电影失利而导致SQUARE面临破产的坂口博信被清退)导致游戏制作严重滞后,并使得计划于PS2平台登场的FF13被迫改换至PS3次世代平台,失去坂口派支援的松野泰己,无法继续统领FF12的开发,随后以健康为由遗恨退社;第四开发部在非常不利的环境下,由以制作沙加系列闻名的河津秋敏领导的FF12五年磨一剑,成为了FF史上迄今为止开发周期最长、跳票最久的游戏。期间为了预热SE公司于2003年2月发售了GBA战略型游戏《FinalFantasyTactics Advance》,FFTA以少年男女梦游FF12世界的浪漫主义手法展现古书「究極の幻想(Final Fantasy)」中的“異世界Ivalice”,虽然与FF12的游戏世界大有出入,不过也对FF12即将出现的裁判、种族、工会、讨伐等大量关键词预做了注释,至FF12发售后FFTA中的许多人物和事件均以实名正式登场亦给玩家带来了美好的回忆。
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本作彻底颠覆了FF沿用多代的救世主戏路,主角Vaan毫不出彩,直至游戏剧终后他也只是以一介平民重新回归平静的生活,游戏以小人物的视点表现出在国家纷争的时代,Vaan有幸参与了构铸历史新纪元的壮大冒险,并以自己的看法和经历告诉伙伴们他所希望的未来,其本身地位自然无法与Ashe、Al-Cid、Larsa、Vayne等决定事态发展的皇室贵族相提并论,故事推进的方式显然与Vaan完全无关,相反配角们各各黑幕重重,敌我立场不断转换,人物关系错综复杂。
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如此的剧情无不挑战着FF饭们的惯有思维,因剧本大部并非松野所写,主笔为“渡辺大祐、生田美和”,虽然松野只写了开头和结尾,但在脱离SE会社前已将整个故事流程发展的关键点制定。游戏发售后关于剧情的争论和责难持续至今,作为FF这样的面向广层次玩家受众面考虑,本作却有商榷的地方,部分深层次的内容过于晦涩,其指代难以理解,更有不明原因的被删减桥段(有证据的:预告片中梵的哥哥的某段剧情和潘妮罗跳舞CG在正式游戏中赫然缺失)。但在FF12早已发售既成事实的今天,我们仅从松野泰己亲自负责的开头和结局关于Ashe复仇方式的巨大转变,确实也诠释了松野泰己本人沉醉于表达的“束缚和自由”、“战争与和平”这一千百年来困扰人类的话题。正如一千个人眼里有一千个哈母雷特,关于本作剧情的争议还将持续下去,只要你用心玩懂FF12,曾经思索过PS2上一款以最终幻想为名,伊瓦利斯世界的故事,那么就足够了。
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正是这样的一款FF,构筑了FF系列迄今第一款同时也是日本游戏史第六个满分作品,获得了日本权威游戏媒体FAMI通的满分40评价,为PS2时代三作FF(FF10、FF11、FF12)书写上完美的句号。
仅以此专题献给广大的FF及RPG迷们。
ファイナルファンタジーXII | FINAL FANTASY XII 游戏基本情报:
| 游戏名称 | ファイナルファンタジーXII | FINAL FANTASY XII |
| 中文(缩写) | 最终幻想 XII | 太空戰士 XII | FF12 |
| 对应主机 | PlayStation 2 |
| 发行及开发部 | スクウェア·エニックス | SQUARE ENIX 第四开发部 |
| 规格 | DVD1枚 | DUALSHOCK2 | 记忆卡93KB | Dolby Pro Logic II |
| 类型 | Role Playing Game(角色扮演) |
| 价格 | 日版:8990日元 | 美版:49.99美元(通常版) | 59.99美元(收藏版) |
| 发售日 | 日版:2006年3月16日 | 美版:2006年10月31日 澳版:2007年2月22日 | 欧版:2007年2月23日 |
| 游戏人数 | 一人 |
| 原案、监修 | 松野泰己 | Yasumi Matsuno |
| 导演 | 伊藤裕之 | Hiroyuki Ito,皆川裕史 | Hiroshi Minagawa |
| 战斗系统设计 | 前廣和豊 | Kazutoyo Maehiro |
| 角色设计 | 吉田明彦 | Akihiko Yoshida |
| 音乐 | 崎元 仁 | Hitoshi Sakimoto |
| 主题曲 | 葉加瀬太郎 | Taro Hakase:交响诗「希望」 |
| 插曲 | 植松伸夫 | Nobuo Uematsu、アンジェラ·アキ | Angela Aki 「Kiss Me Good-Bye」 |
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