<龙骑士传说>漫谈(三)

2005-09-01 19:13 | 九天雷帝

【3】关于隐藏BOSS
离前两篇帖子的发表时间已经过去近三个月了。实在是这段时间比较繁忙,所以抽不出时间来写。在祖国大好河山上转了一圈,在感叹祖国山河壮美的同时也悄悄远离了游戏一段时间。《龙骑士传说》已经有很长时间没有玩了,不过关于她的感想仍然有许多许多。现在,终于又静下心来,回想当年这个游戏带给我的种种感动,提笔继续我的文章。

一个比较成熟的大型RPG,似乎总是要有一个隐藏BOSS。隐藏BOSS的存在,的确可以给那些喜欢钻研游戏的人们增加一些乐趣。挑战难度本身亦足以给人带来成就感。在这点上,《龙骑士传说》也不例外。在50个愿之石的背后,隐藏了一个强大的魔老。
不过这个强大的魔老,其实也就是貌似强大而已。而且,它的“强大”正好反而把击败它的办法告诉了我们。为什么这么说?因为,摆在我们面前的有下面这一条非常简单的思路。
魔老,顾名思义是个魔法型的人物,那么,攻击他的第一选择当然是肉搏型的男孩子们。他的攻击手段,其实大多并不能对我们造成太大的威胁。他还有一手在受到攻击时使用与被攻击者相同属性的单体攻击魔法进行反击的本事,不过本命铠甲的存在使他的这一招完全成了浪费时间的表演。(真不知道他为什么不用反属性的魔法进行反击了,如果那样的话,龙树式武术的传人哈谢尔就成了热门人选了)他真正具有一击毙命威胁的超级招数,真正符合他隐藏最强BOSS身份的超级招数,其实只有那三次超强的全体魔法攻击,他送给我们的见面礼、HP降至一半时候和HP降至四分之一时候的攻击浪潮,这三次魔法攻击是他最厉害的手段。可惜,三次魔法都是有属性的。于是我们很自然的想到,应该派上三名和这三次魔法攻击属性相同的角色。结果,更可惜的事情是:这三个人恰好都已经可以拥有他们的本命铠甲。
在登上不沉之月以前,我们是没法把七套本命铠甲买全的。不过仿佛就是为了给魔老做准备似的,赤眼龙之铠、苍海龙之铠、碧绿龙之铠一件都不缺。而且这三个人里面,有一个强大的亚鲁巴特。这个角色,如果能够装备上传说之兜、斗神之极和盗贼之靴,那么手持长枪的他便可以如常山赵子龙一般无敌于天下。而且,他在普通形态下的攻击力要大大高于龙骑士状态下的攻击力。(樱吹雪5级)要对付魔老,甚至连传说之兜都用不着。身边的两个同伴足以给他提供足够的回复药了,而魔老的那次超强的风属性全体攻击,魔防极差但是身披碧绿龙之铠可以难得地在魔法中安然无恙。反过来,有了斗神之极配合的“樱吹雪”,魔法型的魔老是支持不了太多次的。
坦白的说,魔老的那三次攻击高潮确实是很厉害的,我们的三名队员里,正好有两个是互为反属性的。就算是魔防极高的梅露,在第一波火属性魔法的攻击中受到的伤害都可能高达六千点以上,除非她借助装备大大提高HP并能先于魔老行动进入防御状态(或变为龙骑士),方可勉强活下来。同样是魔法型的人物,我方的两位女生是望尘莫及的。不过,正因为是魔法型的人物,在亚鲁巴特的枪和达特的剑面前,他显得是那样的脆弱。而且,如果想要让他结果得更快一些的话,可以让达特装备上每回合减退1/10HP但是威力极大的那把剑,再搭配上那个每回合恢复1/10HP的戒指。要知道,达特的最后一招连技,一不会被反击,二又很好按出来,三威力也不弱。
这也符合这个游戏的一个重要特点:BOSS都超强,但是也都有超明显的弱点。对付魔老,连变身龙骑士都用不着。说起来,这真是一个隐藏BOSS的悲哀。
我想,我们可以引出一个新的话题,那就是:我们需要怎样的隐藏BOSS?
毫无疑问,隐藏BOSS当然要拥有比最后BOSS更强大的能力,是那种要让人在第一次遇到的时候感到胆寒而绝望的威势。当初我在第一次面对FF8里面的欧米加的时候,就有这种感觉,疲于奔命的恢复,救人。三个队员里总有一个是处于战斗不能状态的。出手还击的机会是那样的难求。很可惜的是,在《龙骑士传说》里遭遇魔老的时候,因为我已经事先看过攻略,知道他的特点,做好了充足的准备。所以面对魔老的时候我并没有那种感觉,反而觉得魔老也不过如此。真的很想知道,如果在一无所知的情况下遇到他,我是否也会有那种近于绝望的感觉?
也许不会那么强烈。因为魔老的那三招杀手,都只会出一次。而不象欧米加那样,那几招要命的招数是循环一直出的。从这个意义上来说,魔老真的算是一个偏弱的隐藏BOSS了。
不过,隐藏BOSS再强,往往也存在弱点,结果使得高手们可以肆无忌惮的去蹂躏它。在天幻,玩FF8可以任意蹂躏欧米加的人有不少吧?这也是一个很难把握的问题。如果太厉害了,让大家都拿它没辙,那也没啥意思;但是如果让人们熟练了以后可以任意殴打,似乎又有些愧对隐藏BOSS的名头。怎样才能把握一个平衡,让初次遇到的人感到绝望,让高手们也要感到有点麻烦?我想这样才是一个比较合格的隐藏BOSS。
《仙剑奇侠传3外传·问情篇》里面三战镇狱明王的设计,不知道是不是也出于隐藏BOSS的考虑。(关于《仙剑奇侠传》系列怎样向日式大型RPG的模式发展,这也是一个挺有意思的话题,我想以后也许我会专门写一篇文章)可能就是因为要增加难度,所以战斗设计了三次,而且我方队员也只有两人。不过就算这样,对付他还是很容易的事情。我们可以对《仙剑奇侠传》不必过于苛刻,因为毕竟是还在发展过程中的游戏。虽然镇狱明王根本算不上一个合格的隐藏BOSS,但是也许是体现出了向隐藏BOSS方向靠近的思路。对国产RPG来说,毕竟是一件好事。
《射雕英雄传》里最后郭靖与黄药师、洪七公的对决;《倚天屠龙记》里最后张无忌独战少林三僧,金庸都为我们写得惊心动魄。真的希望,我们的RPG游戏里面,也能都有一个每次都让我们(即使是高手)打得惊心动魄的隐藏BOSS,有一个让我们每次都留下深刻回忆的隐藏BOSS。

PS:亚鲁巴特的两件重要装备,斗神之极来自幽灵船上的宝箱开到N次以后,得到它还真的需要运气。盗贼之靴则来自沙漠下层的宝箱。


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一猛:今世孟贲罗士信;
第一条好汉:西府赵王李元霸;
第二条好汉:天保大将宇文成都;
第三条好汉:银锤太保裴元庆;
第四条好汉:紫面天王雄阔海;
第五条好汉:伍云召;
第六条好汉:伍天锡;
第七条好汉:罗成;
第八条好汉:靠山王杨林;
第九条好汉:花刀将魏文通;
第十条好汉:武王杨义臣;
第十一条好汉:双枪将丁延平;
第十二条好汉:大锤公子秦用;
第十三条好汉:秦琼、尉迟恭。