FF6怪物图鉴R
2004-07-15 06:18 | bullfinch
Rain Man Ralph Reach Frog Red Dragon Red Fang Red Wolf Repo Man Retainer Rhinotaur Rhinox Rhobite Rhodox Rhyos Rider RightBlade Rinn Rizopas Rough  | 
| Rain Man | Top | 
  | 类型 | 人类 | 等级 | 39 | 
| HP | 2722 | MP | 180 | |
| 经验值 | 890 | 金钱 | 485 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 是 | |
| 偷窃 | 无 | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率) | 
| 吸收 | 无  | 无效 | 无  | 弱点 | 冰圣水  | 
| 状态 | 浮空  | ||||
| 免疫 | 僵尸, 透明, 河童, 石化, 虚弱, 沉默, 狂暴, 催眠  | ||||
| 刻画 | Umbrawler 或 Bolt 3  | 狂暴 | 物理攻击 或 Bolt 3  | 
| 控制 | 物理攻击 或 Umbrawler 或 Bolt 3 或 Flash Rain  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 如果敌方中有1人存活,则 随机发动: 物理攻击 或 Bolt 3 或 Bolt 3; 随机发动: 物理攻击 或 Umbrawler 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 Flash Rain 或 Flash Rain;  | 
| 被动执行脚本 | 
| <空> | 
| Ralph | Top | 
  | 类型 | 一般 | 等级 | 17 | 
| HP | 620 | MP | 10 | |
| 经验值 | 255 | 金钱 | 345 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Tonic 或 Tiger Mask(稀有道具) | |||
| 掉落 | Potion(稀有道具) | |||
| 变化 | Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(28.6%失误率) | 
| 吸收 | 无  | 无效 | 无  | 弱点 | 无  | 
| 状态 | 无  | ||||
| 免疫 | 石化  | ||||
| 刻画 | Tackle 或 物理攻击  | 狂暴 | 物理攻击 或 Tackle  | 
| 控制 | 物理攻击 或 Tackle 或 <空> 或 <空>  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Tackle;  | 
| 被动执行脚本 | 
| <空> | 
| Reach Frog | Top | 
  | 类型 | 一般 | 等级 | 52 | 
| HP | 3511 | MP | 220 | |
| 经验值 | 1550 | 金钱 | 2600 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Potion 或 Tack Star(稀有道具) | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(28.6%失误率) | 
| 吸收 | 无  | 无效 | 无  | 弱点 | 冰  | 
| 状态 | 无  | ||||
| 免疫 | 中毒, 狂暴, 混乱, 催眠  | ||||
| 刻画 | Tongue 或 Slimer  | 狂暴 | 物理攻击 或 Slimer  | 
| 控制 | 物理攻击 或 Tongue 或 Slimer 或 <空>  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Tongue; 等待; 随机指令: Jump 或 Jump 或 Jump; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Rippler;  | 
| 被动执行脚本 | 
| <空> | 
| Red Dragon | Top | 
  | 类型 | 一般 | 等级 | 67 | 
| HP | 30000 | MP | 1780 | |
| 经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
| 逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | 无 | |||
| 掉落 | Strato 或 Strato(稀有道具) | |||
| 变化 | Crystal 或 Crystal Shld 或 Crystal Helm 或 Crystal Mail(57.1%失误率) | 
| 吸收 | 炎  | 无效 | 无  | 弱点 | 冰水  | 
| 状态 | 无  | ||||
| 免疫 | 僵尸, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 沉默, 狂暴, 催眠  | ||||
| 刻画 | L? Pearl 或 Fire 3  | 狂暴 | Fire 或 Fire  | 
| 控制 | 不可  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 如果计时器达到40,则 随机发动: S. Cross 或 L.4 Flare 或 Flare Star; 如果主存偏移为36的字节的默认位被复位,则 如果队员1被附加了反射状态,则 瞄准队员1; 发动: Eraser; 主存偏移为36的字节的默认位置位; 如果主存偏移为36的字节的默认位被复位,则 如果队员2被附加了反射状态,则 瞄准队员2; 发动: Eraser; 主存偏移为36的字节的默认位置位; 如果主存偏移为36的字节的默认位被复位,则 如果队员3被附加了反射状态,则 瞄准队员3; 发动: Eraser; 主存偏移为36的字节的默认位置位; 如果主存偏移为36的字节的默认位被复位,则 如果队员4被附加了反射状态,则 瞄准队员4; 发动: Eraser; 主存偏移为36的字节的默认位置位; 如果自身的HP小于等于10240,则 瞄准由招数决定的默认位置; 随机发动: Flare 或 Fire 3 或 Flare; 等待; 瞄准由招数决定的默认位置; 随机发动: Flare 或 Fire 3 或 Flare; 主存偏移为36的字节的默认位求反; 随机发动: Fire 2 或 Fire Ball 或 Fire 2; 等待; 随机发动: Fire 2 或 Fire 2 或 Fire Ball; 主存偏移为36的字节的默认位求反;  | 
| 被动执行脚本 | 
| 如果自身战斗不能,则 战场上默认位置的敌人像Boss一样死去; 主存偏移为36的字节的默认位求反; 如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: 物理攻击 或 <空> 或 <空>;  | 
| Red Fang | Top | 
  | 类型 | 一般 | 等级 | 14 | 
| HP | 325 | MP | 20 | |
| 经验值 | 135 | 金钱 | 185 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Tonic 或 Tonic(稀有道具) | |||
| 掉落 | Dried Meat(稀有道具) | |||
| 变化 | Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(0.0%失误率) | 
| 吸收 | 无  | 无效 | 无  | 弱点 | 无  | 
| 状态 | 无  | ||||
| 免疫 | 无  | ||||
| 刻画 | Rabies 或 物理攻击  | 狂暴 | 物理攻击 或 Drain  | 
| 控制 | 物理攻击 或 Rabies 或 <空> 或 <空>  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 如果敌方中有1人存活,则 随机发动: Rabies 或 物理攻击 或 物理攻击; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;  | 
| 被动执行脚本 | 
| <空> | 
| Red Wolf | Top | 
  | 类型 | 一般 | 等级 | 32 | 
| HP | 1510 | MP | 110 | |
| 经验值 | 687 | 金钱 | 412 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Tonic 或 Tonic(稀有道具) | |||
| 掉落 | Tonic(稀有道具) | |||
| 变化 | Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(28.6%失误率) | 
| 吸收 | 无  | 无效 | 无  | 弱点 | 无  | 
| 状态 | 无  | ||||
| 免疫 | 失明, 中毒, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 沉默, 狂暴, 混乱, 催眠  | ||||
| 刻画 | Rush 或 Revenge  | 狂暴 | 物理攻击 或 Rush  | 
| 控制 | 物理攻击 或 Rush 或 <空> 或 <空>  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Rush;  | 
| 被动执行脚本 | 
| <空> | 
| Repo Man | Top | 
  | 类型 | 人类 | 等级 | 5 | 
| HP | 35 | MP | 0 | |
| 经验值 | 25 | 金钱 | 25 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Tonic 或 Tonic(稀有道具) | |||
| 掉落 | Tonic(稀有道具) | |||
| 变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率) | 
| 吸收 | 无  | 无效 | 无  | 弱点 | 毒  | 
| 状态 | 无  | ||||
| 免疫 | 无  | ||||
| 刻画 | Wrench 或 Flare  | 狂暴 | 物理攻击 或 Exploder  | 
| 控制 | 物理攻击 或 Wrench 或 Wrench 或 Wrench  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Wrench; 等待;  | 
| 被动执行脚本 | 
| 如果被击中,则 瞄准攻击者; 瞄准自身; 随机发动: Wrench 或 <空> 或 <空>;  | 
| Retainer | Top | 
  | 类型 | 人类 | 等级 | 59 | 
| HP | 7050 | MP | 2600 | |
| 经验值 | 2300 | 金钱 | 2000 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Aura(稀有道具) | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Genji Glove(57.1%失误率) | 
| 吸收 | 无  | 无效 | 无  | 弱点 | 毒  | 
| 状态 | 无  | ||||
| 免疫 | 失明, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 混乱, 催眠  | ||||
| 刻画 | Tradeoff 或 Wind Slash  | 狂暴 | 物理攻击 或 Megahit  | 
| 控制 | 物理攻击 或 Tradeoff 或 Wind Slash 或 Condemned  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: Wind Slash 或 物理攻击 或 <空>; 随机发动: Wind Slash 或 物理攻击 或 <空>;  | 
| 被动执行脚本 | 
| 如果自身战斗不能,则 发动: Tradeoff;  | 
| Rhinotaur | Top | 
  | 类型 | 一般 | 等级 | 8 | 
| HP | 232 | MP | 100 | |
| 经验值 | 246 | 金钱 | 186 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Tonic 或 Mithril Claw(稀有道具) | |||
| 掉落 | Potion(稀有道具) | |||
| 变化 | Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(28.6%失误率) | 
| 吸收 | 雷  | 无效 | 无  | 弱点 | 无  | 
| 状态 | 无  | ||||
| 免疫 | 石化  | ||||
| 刻画 | Mega Volt 或 Giga Volt  | 狂暴 | 物理攻击 或 Mega Volt  | 
| 控制 | 物理攻击 或 Mega Volt 或 <空> 或 <空>  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Redline;  | 
| 被动执行脚本 | 
| 如果被指令 Magic 或 Magic 攻击,则 瞄准攻击者; 随机发动: Mega Volt 或 <空> 或 <空>;  | 
| Rhinox | Top | 
  | 类型 | 一般 | 等级 | 19 | 
| HP | 800 | MP | 35 | |
| 经验值 | 592 | 金钱 | 400 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Flash(稀有道具) | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(28.6%失误率) | 
| 吸收 | 雷  | 无效 | 无  | 弱点 | 无  | 
| 状态 | 物防上升  | ||||
| 免疫 | 石化, 即死, 死亡宣告  | ||||
| 刻画 | BaneStrike 或 Life 3  | 狂暴 | 物理攻击 或 Life 3  | 
| 控制 | 物理攻击 或 BaneStrike 或 Life 3 或 <空>  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 如果被击中,则 执行反击; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Life 3; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 BaneStrike; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;  | 
| 被动执行脚本 | 
| <空> | 
| Rhobite | Top | 
  | 类型 | 一般 | 等级 | 10 | 
| HP | 135 | MP | 40 | |
| 经验值 | 53 | 金钱 | 110 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Potion 或 Potion(稀有道具) | |||
| 掉落 | Tonic(稀有道具) | |||
| 变化 | Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(0.0%失误率) | 
| 吸收 | 无  | 无效 | 无  | 弱点 | 水  | 
| 状态 | 无  | ||||
| 免疫 | 无  | ||||
| 刻画 | Incisor 或 物理攻击  | 狂暴 | 物理攻击 或 Life  | 
| 控制 | 物理攻击 或 Incisor 或 <空> 或 <空>  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Incisor;  | 
| 被动执行脚本 | 
| <空> | 
| Rhodox | Top | 
  | 类型 | 一般 | 等级 | 7 | 
| HP | 119 | MP | 100 | |
| 经验值 | 59 | 金钱 | 80 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Antidote 或 Tonic(稀有道具) | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(0.0%失误率) | 
| 吸收 | 无  | 无效 | 无  | 弱点 | 无  | 
| 状态 | 无  | ||||
| 免疫 | 失明, 沉默, 狂暴  | ||||
| 刻画 | Near Fatal 或 Snare  | 狂暴 | 物理攻击 或 Snare  | 
| 控制 | 物理攻击 或 <空> 或 <空> 或 <空>  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; | 
| 被动执行脚本 | 
| <空> | 
| Rhyos | Top | 
  | 类型 | 一般 | 等级 | 36 | 
| HP | 7191 | MP | 354 | |
| 经验值 | 4928 | 金钱 | 1889 | |
| 逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Gold Lance(稀有道具) | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Ice Shld(57.1%失误率) | 
| 吸收 | 无  | 无效 | 无  | 弱点 | 无  | 
| 状态 | 无  | ||||
| 免疫 | 失明, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 沉默, 狂暴, 混乱  | ||||
| 刻画 | El Nino 或 Surge  | 狂暴 | 物理攻击 或 Surge  | 
| 控制 | 物理攻击 或 Flare Star 或 Surge 或 Aero  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 发动: Rage; 随机发动: Blizzard 或 Fire Ball 或 Giga Volt; 随机发动: Magnitude8 或 Aqua Rake 或 Giga Volt; 随机发动: Magnitude8 或 Blizzard 或 Fire Ball;  | 
| 被动执行脚本 | 
| 如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: 物理攻击 或 <空> 或 <空>;  | 
| Rider | Top | 
  | 类型 | 人类 | 等级 | 14 | 
| HP | 1300 | MP | 170 | |
| 经验值 | 400 | 金钱 | 1290 | |
| 逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Mithril Vest 或 Elixir(稀有道具) | |||
| 掉落 | Remedy 或 Remedy(稀有道具) | |||
| 变化 | Gold Lance 或 Gold Shld 或 Gold Helmet 或 Gold Armor(42.9%失误率) | 
| 吸收 | 无  | 无效 | 无  | 弱点 | 炎毒  | 
| 状态 | 无  | ||||
| 免疫 | 僵尸, 河童, 混乱  | ||||
| 刻画 | SilverPike 或 Virite  | 狂暴 | 物理攻击 或 Virite  | 
| 控制 | 物理攻击 或 SilverPike 或 Virite 或 <空>  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 SilverPike; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Virite;  | 
| 被动执行脚本 | 
| 如果被指令 Steal 或 Capture 攻击,则 瞄准攻击者; 瞄准战场上最后发动攻击的人(不适用则随机选); 发动: SilverPike; 如果被指令 Fight 或 Fight 攻击,则 瞄准攻击者; 随机发动: R.Polarity 或 <空> 或 <空>;  | 
| RightBlade | Top | 
  | 类型 | 一般 | 等级 | 21 | 
| HP | 400 | MP | 150 | |
| 经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
| 逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Tincture(稀有道具) | |||
| 掉落 | Fenix Down | |||
| 变化 | 不可(100.0%失误率) | 
| 吸收 | 冰  | 无效 | 无  | 弱点 | 无  | 
| 状态 | 无  | ||||
| 免疫 | 失明, 僵尸, 中毒, 透明, 河童, 分身, 沉默, 狂暴, 混乱, 迟缓, 催眠  | ||||
| 刻画 | Rapier 或 物理攻击  | 狂暴 | Fire 或 Fire  | 
| 控制 | 不可  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 如果3位置的敌人战斗不能,则 如果计时器达到15,则 如果3位置的敌人存活,则 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Rapier;  | 
| 被动执行脚本 | 
| 如果自身战斗不能,则 | 
| Rinn | Top | 
  | 类型 | 不死系 | 等级 | 11 | 
| HP | 110 | MP | 35 | |
| 经验值 | 95 | 金钱 | 100 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Tonic 或 Tonic(稀有道具) | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率) | 
| 吸收 | 毒  | 无效 | 无  | 弱点 | 炎圣  | 
| 状态 | 浮空  | ||||
| 免疫 | 失明, 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 沉默, 狂暴, 催眠  | ||||
| 刻画 | Slow 或 物理攻击  | 狂暴 | 物理攻击 或 Fire  | 
| 控制 | 物理攻击 或 Slow 或 <空> 或 <空>  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Cling; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>;  | 
| 被动执行脚本 | 
| <空> | 
| Rizopas | Top | 
  | 类型 | 一般 | 等级 | 13 | 
| HP | 775 | MP | 39 | |
| 经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
| 逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | 无 | |||
| 掉落 | Remedy 或 Remedy(稀有道具) | |||
| 变化 | 不可(100.0%失误率) | 
| 吸收 | 水  | 无效 | 无  | 弱点 | 雷  | 
| 状态 | 浮空  | ||||
| 免疫 | 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 沉默  | ||||
| 刻画 | Bite 或 物理攻击  | 狂暴 | Fire 或 Fire  | 
| 控制 | 不可  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 随机发动: 物理攻击 或 Bite 或 Mega Volt; 随机发动: 物理攻击 或 Ice 或 Ice; 等待; 随机发动: El Nino 或 物理攻击 或 物理攻击;  | 
| 被动执行脚本 | 
| 如果自身战斗不能,则 战场上所有敌人像Boss一样死去;  | 
| Rough | Top | 
  | 类型 | 一般 | 等级 | 69 | 
| HP | 8000 | MP | 770 | |
| 经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
| 逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Flame Shld(稀有道具) | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | 不可(100.0%失误率) | 
| 吸收 | 雷  | 无效 | 无  | 弱点 | 冰  | 
| 状态 | 无  | ||||
| 免疫 | 失明, 僵尸, 中毒, 透明, 河童, 分身, 沉默, 狂暴, 混乱, 迟缓, 催眠  | ||||
| 刻画 | Rapier 或 物理攻击  | 狂暴 | Fire 或 Fire  | 
| 控制 | 不可  | ||
| 主动执行脚本 | 
| 如果3位置的敌人战斗不能,则 如果计时器达到20,则 如果3位置的敌人存活,则 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Rapier;  | 
| 被动执行脚本 | 
| 如果自身战斗不能,则 | 

















