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◆◇《怪物猎人2》综合资料、集中交流帖◇◆

2006-2-16 11:11:20 | DASH





经过漫长的等待,《怪物猎人》最新作《怪物猎人2》总算发售了,猎人们啊,拿起你们的武器,准备展开新的冒险吧!!
[今后若有新的情报,本帖会陆续更新]

4月24日资料更新

怪物猎人2技能列表
内容转自A9VG,原帖来源巴哈,作者lizardman。ACG的西山一根柴转了简体,修正了一些错误和乱码,写得很详细,感谢作者劳动^^

◆数值系相关:

攻击:
+25 攻击力上升【大】 攻击力数值最大上升,武器倍率10上升。
上升的数值量会因武器的种类不同而有所差异。

双剑、片手剑 +14
大剑、太刀 +48
战锤、狩猎笛 +52
长枪、龙击枪 +23
弩枪、弓 +12

+15 攻击力上升【中】 攻击力数值中量上升,武器倍率5上升。
上升的数值量会因武器的种类不同而有所差异。

双剑、片手剑 +7
大剑、太刀 +24
战锤、狩猎笛 +26
长枪、龙击枪 +11
弩枪、弓 +6

+10 攻击力上升【小】 攻击力数值微量上升,武器倍率3上升。
上升的数值量会因武器的种类不同而有所差异。

双剑、片手剑 +4
大剑、太刀 +14
战锤、狩猎笛 +15
长枪、龙击枪 +6
弩枪、弓 +3

防御:
+20 (+20~+25) 防御力加强 防御力数值40增加 。
+15 防御力加强 防御力数值30增加 。
+10 防御力加强 防御力数值20增加 。
-10 防御力减弱 防御力数值20减少 。
-15 防御力减弱 防御力数值30减少 。
-20 (+20~+25) 防御力减弱 防御力数值40减少 。

体力:
+20 (+20~+25) 体力+30 最大体力数值30增加。
+15 体力+20 最大体力数值20增加。
+10 体力+10 最大体力数值10增加。
-10 体力-10 最大体力数值10减少。
-15 体力-20 最大体力数值20减少。
-20 (-20~-25) 体力-30 最大体力数值30减少。

精力(スタミナ):
+10 (+10~+25)
回避以及格挡防御等耐力消费行动量半减。

-10 (-10~-25) 钝足者 。
回避以及格挡防御等耐力消费行动量倍增。



◆耐力属性相关:

饱腹减少(はらへり):
+15 (+15~+25) 饱腹量减少无
空腹精力量最大值减少无效。

+10 饱腹量半减 (半减)。
空腹精力最大量减少时间加长化,约加长原有时间的1.5 ~ 2倍。
(原空腹量减少时间为六分钟减少一格)

-10 饱腹量减少倍加【小】(倍加【小】)。
空腹精力最大减少时间微量加快,约加快原有减少时间的1.5倍快。
(原空腹量减少时间为六分钟减少一格)

-15 (-15~-25) 饱腹量减少倍加【大】(倍加【大】)。
空腹精力最大减少时间最速加快,约加快原有减少时间的2倍快。
(原空腹量减少时间为六分钟减少一格)

回复速度:
+20 (+20~+25) 损伤红血回复速度+2
自然回复的回复间隔快速补足红色部分为绿色部份。约快一般时间的6倍

+10 损伤红血回复速度+1
自然回复的回复间隔快速补足红色部分为绿色部份。约快一般时间的3倍

-10 损伤红血回复速度-1
自然回复的回复间隔小幅加长补足绿色部份。约慢一般时间的3倍

-20 (-20~-25) 损伤红血回复速度-2
自然回复的回复间隔大幅加长补足绿色部份。约慢一般时间的6倍

贪吃鬼(食坊):
+15 (+15~+25) 什么都好吃
可吃可喝的道具在使用时会有1/3机率可增加精力25一格的回复。

+10 满腹者 ()
精力回复道具使用时可以使精力回复量增加 。

毒:
+15 (+15~+25) 毒无效 毒状态损血无效化。
+10 毒半减 毒状态体力的减少速度半减。
-10 (-10~-25) 毒倍增 毒状态体力的减少速度加倍。

麻痹:
+15 (+15~+25) 麻痹无效 麻痹状态无效化。
+10 麻痹半减 麻痹状态的持续时间量半减。
-10 (-10~-25) 麻痹倍增 麻痹状态的持续时间量倍增,约通常的2倍时间。

PS.(可搓动把手增加回复原来状态的时间)

睡眠:
+15 (+15~+25) 睡眠无效 睡眠状态无效化。
+10 睡眠半减 睡眠状态的持续时间量半减。
-10 (-10~-25) 睡眠倍增 睡眠状态的持续时间量倍增,约通常的2倍时间。

PS.(可搓动把手增加回复原来状态的时间)

气绝(头晕冒星星):
+15 (+15~+25) 气绝无效 气绝状态无效化。
+10 气半减 气绝状态的蓄积量半减,持续头晕时间量半减。
-10 (-10~-25) 气绝倍增
气绝状态的蓄积量倍增,持续时间量倍增,持续时间约通常的2倍时间。

PS.(可搓动把手增加回复原来状态的时间)

声带:
+15 (+15~+25) 声带麻痹毒无效。
声带麻痹毒状态无效化。
+10 声带麻痹毒半减。
声带麻痹毒状态的持续时间量半减。

PS.
(所谓的声带麻痹毒是指霞龙嘴巴所喷射出的烟雾以及液体所造成的属性状态,中了此声带麻痹毒,不仅精力最大值大幅下降,此时还不能打字

跟队友讲话,所以声带麻痹毒所指的就是不能打字讲话。)

抗菌抗毒:
+20 (+20~+25) 抗菌+2 不会中猴子放屁后所造成的状态攻击。 
+10 抗菌+1 猴子放屁所造成的异常状态持续时间缩短。
-10 (-10~-25) 带菌者 猴子放屁所造成的异常状态持续时间增加两倍。

PS.(猴子放的屁所造成的效果是所有可吃的辅助道具全数不能使用)

耐震:
+15 (+15~+25) 耐震。
地震系攻击使角色摇晃硬直效果无效化。

地形:
+15 (+15~+25) 地形状态受损量减少【大】。
火山溶岩地形,古龙系(炎王、炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量大幅减少。

+10 地形状态受损量减少【小】。
火山溶岩地形,古龙系(炎王、炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量小幅减少。

-10 地形状态受损量增加【小】。
火山溶岩地形,古龙系(炎王、炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量小幅增加。

-15 (-15~-25) 地形状态受损量增加【大】。
火山溶岩地形,古龙系(炎王、炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量大幅增加。

耐雪:
+20 (+20~+25) 耐雪+2 变成雪人的状态无效化。  
+10 耐雪+1 变成雪人的状态时间半减。
-10 (-10~-25) 冻结 变成雪人的状态时间倍增。

PS1.
(雪人状态是由白迅猛龙还有雪山风翔龙所吐出的属性攻击所造成的效果)

PS2.
(雪人状态下无法攻击无法回避也无法使用道具,可使用连打X钮、搓游戏杆方式、来加快挣脱雪人状态,另外还有更快的方法如,叫队友打你

、叫怪物打你、或是从高台上跳下即可马上解除雪人状态。)

耐暑:
+25 暑气【大】无效 所有热气所造成的体力减少无效。

+15 暑气【小】无效 砂漠等轻度暑气所造成的体力减少无效。

+10 暑气半减 暑气所造成的体力减少速度半减

-10 暑气倍加【小】 暑气所造成的体力减少速度增加,约1.5倍。

-20 (-20~-25) 暑气倍加【大】 暑气所造成的体力减少速度2倍增加。

耐寒:
+20 (+20~+25) 寒气【大】无效 寒气所造成的精力减少无效。
+15 寒气【小】无效 洞窟等轻度寒气所造成的精力减少无效。
+10 寒气半减 寒气所造成的精力减少速度半减。
-10 寒气倍增【小】 寒气所造成的精力减少速度增加。
-20 (-20~-25) 寒气倍增【大】 寒气所造成的精力减少速度增加2倍。

PS.
(寒气【小】这包括了夜晚的沙漠,洞窟内寒气无效,而寒气【大】上述的都有包括,还加了雪山下雪区域寒气无效。)

风压:
+25 龙风压无效 古龙群所产生的风压无效化。(包含所有风压)
+15 (+15~+20) 风压【大】无效 使自己倒地时间长的风压无效化,能抵挡铠龙、角龙、老山龙、黑龙之类的风压
+10 风压【小】无效 使自己倒地时间短的风压无效化,能抵挡像大怪鸟、毒鸡、火龙一家等产生的风压

火耐性
水耐性
冰耐性
雷耐性
龙耐性:
+20 (+20~+25) (五种属性对应)耐性 对应耐性数值上升 +10。
+15 (五种属性对应)耐性 对应耐性数值上升 +5 。
+10 (五种属性对应)耐性 对应耐性数值上升 +3 。
-10 (五种属性对应)耐性 对应耐性数值减少 -3 。
-15 (五种属性对应)耐性 对应耐性数值减少 -5 。
-20 (-20~-25) (五种属性对应)耐性 对应耐性数值减少 -10。

全耐性UP:
+20 (+20~+25) 全耐性+10 全耐性数值上升。
+15 全耐性+5 全耐性数值上升。
+10 全耐性+3 全耐性数值上升。
-10 全耐性-3 全耐性数值减少。
-15 全耐性-5 全耐性数值减少。
-20 (-20~-25) 全耐性-10 全耐性数值减少。



◆战斗属性相关:

达人:
+25 见切(识破)+2 近战攻击的反弹无效化、增加会心率。
会心率斩味加成一览 +0%、绿+15%、蓝+20%、白+25%

+15 (+15~+20) 见切(识破)+1 近战攻击的反弹无效化、增加会心率。
会心率斩味加成一览 +0%、绿+10%、蓝+15%、白+20%

+10 心眼 增加武器的会心率。赋予武器会心率
会心率斩味加成一览 +0%、绿+5%、蓝+10%、白+15%

PS.
(所谓的近战攻击的反弹无效化解释,见切+1对怪物攻击武器不会反弹,砍的进去怪物身体里,但是砍归砍的进去,怪物受伤损血的量还是弹剑

后所造成的受损量,而见切+2对怪物攻击不但不会反弹物理攻击,武器对反弹部位攻击是造出血部位为计算单位。)

匠:
+10 (+10~+25) 武器斩味等级+1 武器斩味受损度延长
武器斩味上限量50增加 (最大400)
-10 (-10~-25) 武器斩味等级-1 武器斩味受损度缩短。
武器斩味上限量50减少 (最小150)

斩味:
+10 (+10~+25) 业物
物理攻击反弹时、大剑格挡防御时、龙击枪发炮时,以上斩味损伤减少量半减。

-10 (-10~-25) 钝刀()
物理攻击反弹时、大剑格挡防御时、龙击枪发炮时,以上斩味损伤减少量倍增。

防御格挡性能(性能):
+20 (+20~+25) 格挡性能+2。
格挡时减轻防御格挡时的精力受损,另外防止防御格挡时被弹飞出去以及加强防御格挡的攻击防御种类。

+10 格挡性能+1。
格挡时减轻防御格挡时的精力受损,另外加强防御格挡时被弹飞出去的可能性。

-10 格挡性能-1。
格挡时微量增加防御格挡时的精力受损,另外也增加了小攻击防御时被弹飞出去的可能性。

-15 (-15~-25) 格挡性能-2。
格挡时大量的增加防御格挡时的精力受损,另外也大幅增加了防御时被小攻击弹飞出去的可能性。

回避性能:
+20 (+20~+25) 回避性能+2 紧急回避时的无敌时间大幅延长。
+10 回避性能+1 紧急回避时的无敌时间小幅延长。

底力:
+15 (+15~+25) 火事场力+2。
体力最大量下降为剩40%后发动,防御力攻击力大幅上升,约1.5倍。

+10 火事场力+1。
体力最大量下降为剩40%后发动,防御力大幅上升,约1.5倍。

-15 (-15~-25) 心配性。
体力最大量下降为剩40%后发动,防御力上升攻击力下降,约1.5倍。

特殊攻击:
+10 (+10~+25) 状态异常攻击强化。
限定有状态异常蓄积值的武器使用,增加状态异常攻击蓄积值。
毒、麻痹、睡眠一回的蓄积量约增加1.125倍。

爆弹强化:
+10 (+10~+25) 炸弹魔()
爆弹使用时伤害增加、约通常攻击的1.5倍,而各种爆弹、音爆弹的调合成功率也跟着上升。

自动防御:
+10 (+10~+25) 自动防御()
可防御性的武器限定使用技术,当背向敌人或是呈不可阻挡的方向时,格挡防御后会自动帮你转到怪物攻击正方,进而格挡敌方攻击,但是自

动防御在你出招攻击或是有架势时是无效的。

听觉保护:
+15 (+15~+25) 高级耳栓 全怪物咆哮无效化。
+10 耳栓 怪物咆哮【小】无效化。(如雄火龙、雌火龙的咆哮)

加护:
+10 (+10~+25) 精灵的加护。
被怪物攻击时会有25%~30%的机率,可减少原受伤血量约0.7倍少。

-10 (-10~-25) 恶灵的加护。
被怪物攻击时会有25%~30%的机率,可增加原受伤血量约1.3倍多。

气配:
+10 (+10~+25) 隐秘。比较难被敌人发现,减少被怪物当目标攻击的机率。
-10 (-10~-25) 挑発。比较容易被敌人发现,增加被怪物当目标攻击的机率。

怪物王(モンスター)
+10 (+10~+25) 大只的过来啦(でかいの来い!)
出现怪物大只的机率大大上升(想拿怪物大金冠奖杯的出现机率上升)

炮术师
+10 (+10~+25) 炮术师
各场地内建的迎击兵器(如十字弓大炮)威力上升。



◆特殊效果系:

地图:
+10 (+10~+25) 地图常备。不管什么时候都可以拥有地图效果。
-10 (-10~-25) 地图无效。就算拿了地图一样看不到全地形。

千里眼:
+15 (+15~+25) 自动追迹者 (自动)
不管什么时候都拥有追迹弹的效果,但是只对头目有这种效果也可知道头目是什么样的状态,不过对于霞龙详细位置还是只能知道所在场地而

不知正确位置的功能。

+10 探知
在头目身上安装上追迹弹后,可由颜色来辨别头目目前是战斗状态还是非战斗状态。

回复:
+10 (+10~+25) 体力回复道具强化。
体力回复道具使用时的回复量增加,约增加原有的回量1.5倍多。

-10 (-10~-25) 体力回复道具弱化。
体力回复道具使用时的回复量减少,约减少原有的回复量0.75倍。

效果持续:
+10 (+10~+25) 道具使用强化。针对有持续效果性的道具加长使用时间。
-10 (-10~-25) 道具使用弱化。针对有持续效果性的道具减少使用时间。

广域:
+20 (+20~+25) 广域化+2
针对所有辅助、回复道具使用时同伴间回复量效果都会与你自身相同。

+10 广域化+1
一部份的道具在使用时、同区域内的同伴也拥有其效果。
广域化有道具:药草、回复药、怪力种子、忍耐种子、解毒药。
回复道具在使用时同伴的回复量是自身通常的2/3,怪力种子、忍耐种子是1/2效果。

偷盗无效:
+10 (+10~+25) 偷盗无效。
小偷黑猫、中偷毒怪鸟的偷窃无效化,但是对大偷霞龙无效。

搬运:
+10 (+10~+25) 搬运达人。
在搬运时的移动速度上升、从高台下落下比较不容易把搬运物品摔坏。

食事:
+10 (+10~+25) 快吃者(早食い)。加快吃肉的速度。
-10 (-10~-25) 优雅者(スローライフ)。减慢吃肉的速度。

研磨师:
+10 (+10~+25) 砥石使用高速化 砥石使用时研磨时间缩短。
(大约是吃回复药的时间~)

-10 (-10~-25) 砥石性能半减 砥石研磨时回复斩味量半减。

投掷:
+10 (+10~+25) 投掷技术UP
追迹弹以及可投掷的道具投掷距离加长,约1.5倍长。

采取:
+15 (+15~+25) 采取+2 大幅增加下一采取的机率

+10 采取+1 小幅增加下一采取的机率

-10 采取-1 小幅减少下一次采取的机率

-15 (-15~125) 采取-2 大幅减少下一次采取的机率

剥取:
+15 (+15~+25) 剥取名人
怪物部位的最大取回数加1回,包含砍断的物品,而剥取不等于采取。

高速收集:
+10 (+10~+25) 高速取以及高速采取
取以及采取动作时间短缩,约通常时间的1.3倍快。

事事无绝对(気まぐれ):
+15 (+15~+25) 神仙之运气
十字锄、补虫网、回力镖、笛子等的消费损坏率减少,约50%机率可回避掉损坏。

+10 精灵之运气
十字锄、补虫网、回力镖、笛子等的消费损坏率减少,约25%机率可回避掉损坏。

-10 恶灵之运气
十字锄、虫网、回力镖、笛子等的消费损坏率减少,约25%机率可增加破坏度。

-15 (-15~-25) 恶魔之运气
十字锄、虫网、回力镖、笛子等的消费损坏率减少,约50%机率可增加破坏度。

运气:
+15 (+15~+25) 激运
+10 幸运
-10 不运
-20 (-20~-25) 灾难

详见下表




◆长距离系列相关(枪手、弓手系列):

装填:
+20 (+20~+25) 装填速度+3
弩枪:重新装弹速度倍增为第三段阶段,弓箭:加快弓箭上药水瓶速度为第三阶段。

+15 装填速度+2
弩枪:重新装弹速度倍增为第二段阶段,弓箭:加快弓箭上药水瓶速度为第二阶段。

+10 装填速度+1
弩枪:重新装弹速度倍增为第一段阶段,弓箭:加快弓箭上药水瓶速度为第一阶段。

-10 装填速度-1
弩枪:重新装弹速度递减为第一段阶段,弓箭:加慢弓箭上药水瓶速度为第一阶段。

-15 (-15~-25) 装填速度-2
弩枪:重新装弹速度递减为第二段阶段,弓箭:加慢弓箭上药水瓶速度为第二阶段。

装填数:
+10 (+10~+25) 装填数UP
弩枪:可使用弹数追加上升,弓箭:聚气攻击可到第四阶段。

连射:
+10 (+10~+25) 连射
弩枪:取消装填的动作,初次装填后即可连续发射,负面效果就是反动变最大。
弓箭:聚气攻击的蓄气动作变快。

精密射击:
+10 (+10~+25) 准星移动漂移度下降 (幅DOWN)
在狙击时减少准星的漂移。

-10 (-10~-25) 准星移动漂移度上升 (幅UP)
在狙击时增加准星的漂移。

反动:
+15 (+15~+25)反动减轻+2 射击时的后座力大幅减轻 (弩枪专用)
+10 反动减轻+1 射击时的后座力小幅减轻 (弩枪专用)

通常弹强化:
+10 (+10~+25) 通常弹攻击力UP 通常弹的威力上升约1.1倍

贯通弹强化:
+10 (+10~+25) 贯通弹攻击力UP 贯通弹的威力上升约1.1倍

散弹强化:
+10 (+10~+25) 散弹攻击力UP 散弹的威力上升约1.3倍

通常弹追加:
+15 (+15~+25) 通常弹全LV追加 使用可能弹种LV1.2.3追加
+10 通常弹LV1追加 使用可能弹种LV1追加

贯通弹追加:
+20 (+20~+25) 贯通弹全LV追加 使用可能弹种LV1.2.3追加
+15 贯通弹LV1.2追加 使用可能弹种LV1.2追加
+10 贯通弹LV1追加 使用可能弹种LV1追加

散弹追加:
+20 (+20~+25) 散弹全LV追加 使用可能弹种LV1.2.3追加
+15 散弹LV1.2追加 使用可能弹种LV1.2追加
+10 散弹LV1追加 使用可能弹种LV1追加

榴弹追加:
+20 (+20~+25) 彻甲榴弹全LV追加 使用可能弹种LV1.2.3追加
+15 彻甲榴弹LV1.2追加 使用可能弹种LV1.2追加
+10 彻甲榴弹LV1追加 使用可能弹种LV1追加

扩散弹追加:
+20 (+20~+25) 扩散弹全LV追加 使用可能弹种LV1.2.3追加
+15 扩散弹LV1.2追加 使用可能弹种LV1.2追加
+10 扩散弹LV1追加 使用可能弹种LV1追加



◆其它相关:

钓鱼:
+10 (+10~+25) 钓鱼名人 加长鱼吃饵的上钩时间。

烤肉:
+15 (+15~+25) 烤肉师傅 大幅增加烤出完美肉的时间。 
+10 烤肉名人 小幅增加烤出完美肉的时间。 
-10 (-10~-25) 自称烤肉名人 缩短烤出完美肉的时间。

弹调合:
+10 (+10~+25) 最大弹数生产
在调和可生产复数弹药数时,以最大数调和 (不止对弹药,部分物品复数合成也有效)

炼金术:
+10 (+10~+25)炼金术 可开启特殊效果技能炼金术。

调合成功率:
+20 (+20~+25) 调合成功率+20% 调合的成功率上升20%。
+15 调合成功率+10% 调合的成功率上升10%。
+10 调合成功率+5% 调合的成功率上升5%。
-10 调合成功率-5% 调合的成功率减少5%。
-20 调合成功率-15% 调合的成功率减少15%。

胴系统倍加:
一部份的防具(大部分是脚装备)附属的效果,针对胴装备的特殊效果乘以两倍。

吹笛名人:
笛子在使用后损坏的机率减少为通常的1/4倍。
回复笛使用时的回复量上升为20→22。
鬼人笛使用时武器攻击量上升为10→11,果时间180秒→198秒。
硬化笛使用时本体防御力上升为20→22,果时间180秒→198秒。




4月19日资料更新

怪物猎人2录象[收集网络上流行录象]

大骨锤VS盾蟹

绝一门VS炎王龙

大锤VS风翔龙

弩VS麒麟

毒鸟锤VS翠水龙

毒片斧VS水龙

绝一门VS风翔龙

凄弓VS黑铠龙

凄弓VS黑角龙

更多影象请点击这里[不定时更新]


4月12日资料更新

怪物猎人2装饰品属性一览表

装饰品属性一览表
名称
职业
对应武器
孔数
レア
价格
技能点数
生産に必要な素材
鉄壁珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
ガード性能+1
スタミナ-1
水光原珠×1
竜頭殻×1
盾蟹の爪×1
強精珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
スタミナ+1
地形-1
水光原珠×1
強走薬グレート×1
こんがり肉G×1
紅蓮石×1
満腹珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
はらへり+1
耐暑-1
陽翔原珠×1
こんがり肉G×3
狂走エキス×1
巨獣珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
モンスター+2
水光原珠×1
雷光虫×1
鳴き袋×1
氷珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
氷耐性+1
雷耐性-1
氷結晶×1
ガウシカの角×1
皮剥珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
剥ぎ取り+1
スタミナ-1
修羅原珠×1
肉球のスタンプ×1
鋼龍の翼膜×1
百手珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
採取+1
大地の結晶×1
光蟲×1
千手珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
採取+2
陽翔原珠×1
キラビートル×1
達人珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
達人+1
回復-1
陽翔原珠×1
鎌蟹の爪×1
雪獅子の牙×2
鍵珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
盗み無効+2
水光原珠×1
マタタビ×2
とがった爪×1
危機珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
底力+1
陽翔原珠×1
アルビノエキス×1
元気ドリンコ×2
鋭眼珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
地図+2
魚竜の牙×1
サボテンの花×1
旅人珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
地形+1
スタミナ-1
水光原珠×1
ブヨブヨした皮×1
忍耐の丸薬×1
釣力珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
釣り+2
かけた貝殻×2
釣りバッタ×1
博士珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
調合成功率+2
大地の結晶×1
モンスターの体液×1
抗毒珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
毒+1
耐雪-1
水光原珠×1
サボテンの花×2
守護珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
防御+1
水光原珠×1
盾蟹の甲殻×1
文鎮珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
風圧+1
运気-1
陽翔原珠×1
黒真珠×1
アルビノエキス×1
角竜の甲殻×1
早手珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
高速収集+1
水光原珠×1
狂走エキス×1
キラビートル×1
腕力珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
攻撃+1
防御-1
怪力の種×1
とがった爪×1
竜の爪×1
友愛珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
広域+1
気絶-1
陽翔原珠×1
たまご券×1
サボテンの花×2
軽足珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
回避性能+1
耐寒-1
修羅原珠×1
狂走エキス×1
治癒珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
回復+1
気まぐれ-1
陽翔原珠×1
雌火竜の棘×1
ケルビの角×2
治癒珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
回復+1
気まぐれ-1
陽翔原珠×1
朽ちた龍翼×1
秘薬×1
回復珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
回復速度+1
毒-1
陽翔原珠×1
アルビノの中落ち×1
火炎珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
火耐性+1
水耐性-1
黒真珠×1
火薬草×1
天力珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
加護+2
水光原珠×1
黒真珠×1
匠珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
匠+1
底力-1
修羅原珠×1
モノブロスハート×1
星鉄×10
匠珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
匠+1
底力-1
瑠璃原珠×1
老山龍の堅殻×1
古龍の血×1
抗力珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
抗菌·抗毒+1
水光原珠×1
大地の結晶×1
氷結晶×1
抗菌珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
抗菌·抗毒+2
陽翔原珠×1
抗菌石×2
雷光珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
雷耐性+1
龍耐性-1
陽光石×1
ケルビの角×2
秘術珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
錬金術+2
水光原珠×1
モンスターの体液×1
破龍珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
龍耐性+1
氷耐性-1
陽翔原珠×1
カンタロスの羽×1
モンスターの体液×1
耐麻痺珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
麻痺+1
加護-1
水光原珠×1
ゲネポスの麻痺牙×1
温風珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
耐寒+1
陽光石×1
火炎袋×1
涼風珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
耐暑+1
氷結晶×1
かけた貝殻×2
雪玉珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
耐雪+1
気絶-1
水光原珠×1
氷結晶×2
強腰珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
耐震+1
睡眠-1
水光原珠×1
大地の結晶×2
雪獅子の牙×1
祝珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
気まぐれ+1
黒真珠×2
サボテンの花×2
祝福珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
気まぐれ+2
水光原珠×1
錆びた龍翼×1
ガウシカの角×2
耐絶珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
気絶+1
食事-1
水光原珠×1
ランポスの牙×2
忍脚珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
気配+2
キラビートル×1
ランゴスタの羽×1
透眼珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
千里眼+1
気配-1
水光原珠×1
漢方薬×1
千里眼の薬×1
耐性珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
全耐性UP+1
睡眠-1
水光原珠×1
鋼の龍鱗×1
美食珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
肉焼き+2
水光原珠×1
忍耐の種×1
美声珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
声帯+1
抗菌·抗毒-1
修羅原珠×1
活力剤×1
蜜トンボ×1
食漢珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
食いしん坊+2
水光原珠×1
オニマツタケ×1
フルベビ漬け×1
気短珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
食事+2
水光原珠×1
銀シャリ草×1
サシミウオ×1
流水珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
水耐性+1
火耐性-1
氷結晶×1
砂竜の鱗×1
耐眠珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
睡眠+1
水光原珠×1
氷結晶×1
絶眠珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
睡眠+2
修羅原珠×1
ドスヘラクレス×1
氷結晶×1
弾製珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
弾調合+1
加護-1
水光原珠×1
古龍骨×2
火炎袋×2
属攻珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
特殊攻撃+1
回復速度-1
陽翔原珠×1
麻痺袋×1
毒袋×1
電気袋×1
元気珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
体力+1
食事+1
陽光石×1
サボテンの花×5
体力珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
体力+2
水光原珠×1
ドキドキノコ×1
防音珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
聴覚保護+1
加護-1
陽翔原珠×1
怪鳥の耳×1
ゴム質の皮×1
力投珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
投擲+2
大きな骨×1
ドスランポスの爪×1
持続珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
効果持続+1
広域-1
陽翔原珠×1
活力剤×1
ケルビの角×3
研磨珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
研ぎ師+2
大地の結晶×1
とがった爪×1
快足珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
运搬+1
気配-1
水光原珠×1
狂走エキス×1
宝珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
运気+1
気まぐれ-1
陽翔原珠×1
銀のたまご×1
斬鉄珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
斬れ味+1
スタミナ-1
水光原珠×1
鋼龍の爪×1
魚竜の牙×2
天盾珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
1
4
400
自動防御+1
研ぎ師-1
水光原珠×1
鎌蟹の小殻×3
朽ちた龍鱗×1
抑反珠
ガンナー
遠距離
1
4
400
反動+1
はらへり-1
修羅原珠×1
鎌蟹の爪×1
古龍骨×1
貫通珠
ガンナー
遠距離
1
4
400
貫通弾強化+1
装填-1
陽翔原珠×1
鎌蟹の爪×2
火炎袋×3
加貫珠
ガンナー
遠距離
1
4
400
貫通弾追加+1
気まぐれ-1
水光原珠×1
魚竜の牙×3
LV3貫通弾×1
針穴珠
ガンナー
遠距離
1
4
400
精密射撃+2
陽翔原珠×1
雌火竜の棘×1
古龍骨×1
加拡珠
ガンナー
遠距離
1
4
400
拡散弾追加+1
気まぐれ-1
水光原珠×1
炎の龍鱗×1
LV3拡散弾×1
加榴珠
ガンナー
遠距離
1
4
400
榴弾追加+1
気まぐれ-1
水光原珠×1
火炎袋×1
LV3徹甲榴弾×1
散弾珠
ガンナー
遠距離
1
4
400
散弾強化+1
装填-1
陽翔原珠×1
雪獅子の毛×1
火竜の骨髄×1
加散珠
ガンナー
遠距離
1
4
400
散弾追加+1
気まぐれ-1
水光原珠×1
とがった爪×5
LV3散弾×1
強弾珠
ガンナー
遠距離
1
4
400
通常弾強化+1
装填-1
陽翔原珠×1
紅蓮石×1
爆薬×5
加弾珠
ガンナー
遠距離
1
4
400
通常弾追加+1
気まぐれ-1
修羅原珠×1
炎妃龍の角×1
LV3通常弾×1
弾穴珠
ガンナー
遠距離
1
4
400
装填数+1
装填-1
水光原珠×1
怪鳥の耳×1
魚竜の牙×1
爆師珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
2
5
750
爆弾強化+2
修羅原珠×1
火炎袋×2
火竜の骨髄×1
氷河珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
2
5
750
氷耐性+3
雷耐性-1
水光原珠×1
雪獅子の毛×1
永氷珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
3
5
900
氷耐性+5
雷耐性-1
水光原珠×1
氷結晶×1
雪獅子の尻尾×1
獣剥珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
2
5
750
剥ぎ取り+3
スタミナ-1
修羅原珠×1
肉球のハンコ×1
錆びた龍翼×1
万手珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
2
5
750
採取+3
気まぐれ+1
修羅原珠×1
ドスヘラクレス×1
仙人珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
2
5
750
達人+3
回復-1
修羅原珠×1
鎌蟹の鋏×1
霞龍の爪×1
断毒珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
2
5
750
毒+3
耐雪-1
修羅原珠×1
毒袋×2
漢方薬×1
防御珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
2
5
750
防御+3
陽翔原珠×1
竜頭殻×1
剛体珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
3
5
900
防御+5
瑠璃原珠×1
鎧竜の頭殻×2
重塊珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
2
5
750
風圧+3
运気-1
修羅原珠×1
ライトクリスタル×1
アルビノエキス×1
角竜の背甲×1
速手珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
2
5
750
高速収集+4
陽翔原珠×1
狂走エキス×1
ドスヘラクレス×1
怪力珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
2
5
750
攻撃+3
防御-1
陽翔原珠×1
大きな骨×1
雪獅子の牙×2
剛力珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
3
5
900
攻撃+5
防御-1
瑠璃原珠×1
金獅子の尖角×1
怪力の丸薬×1
友情珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
2
5
750
広域+3
気絶-1
瑠璃原珠×1
戦友の絆×1
ドスビスカス×2
神足珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
2
5
750
回避性能+2
耐寒-1
修羅原珠×1
雌火竜の逆鱗×1
狂走エキス×1
快復珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
2
5
750
回復速度+2
毒-1
修羅原珠×1
古龍骨×1
生命の粉塵×2
紅蓮珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
2
5
750
火耐性+3
水耐性-1
水光原珠×1
火炎袋×1
獄炎珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
3
5
900
火耐性+5
水耐性-1
紅蓮石×1
火竜の骨髄×1
雷鳴珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
2
5
750
雷耐性+3
龍耐性-1
陽翔原珠×1
ゴム質の皮×1
雷神珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
3
5
900
雷耐性+5
龍耐性-1
陽翔原珠×1
ゴム質の皮×1
縞模様の皮×1
滅龍珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
2
5
750
龍耐性+3
氷耐性-1
陽翔原珠×1
カンタロスの羽×2
古龍の血×1
龍王珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
3
5
900
龍耐性+5
氷耐性-1
修羅原珠×1
カンタロスの頭×2
古龍の血×1
抗麻痺珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
2
5
750
麻痺+3
加護-1
陽翔原珠×1
麻痺袋×1
暖風珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
2
5
750
耐寒+4
紅蓮石×1
陽光石×2
火竜の骨髄×1
冷風珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
2
5
750
耐暑+4
水光原珠×1
氷結晶×2
水竜のヒレ×1
砂竜のヒレ×1
大砲珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
2
5
750
砲術師+2
スタミナ-1
修羅原珠×1
鋼龍の角×1
怪力の丸薬×2
抗絶珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
2
5
750
気絶+2
食事-1
陽翔原珠×1
ドスランポスの爪×1
覚醒珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
2
5
750
気絶+3
食事-1
陽翔原珠×1
古龍骨×1
千里珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
2
5
750
千里眼+3
気配-1
陽翔原珠×1
秘薬×1
千里眼の薬×2
万里珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
3
5
900
千里眼+5
気配-1
瑠璃原珠×1
いにしえの秘薬×1
千里眼の薬×3
万耐珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
2
5
750
全耐性UP+3
睡眠-1
陽翔原珠×1
鋼龍の甲殻×1
炎王龍の甲殻×1
天耐珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
3
5
900
全耐性UP+5
睡眠-1
修羅原珠×1
鋼龍の爪×1
炎龍の爪×1
霞龍の爪×1
爆水珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
2
5
750
水耐性+3
火耐性-1
水光原珠×1
水竜の鱗×1
水鬼珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
3
5
900
水耐性+5
火耐性-1
水光原珠×1
水竜のヒレ×1
覇力珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
2
5
750
体力+3
防御+1
瑠璃原珠×1
アルビノエキス×1
モノブロスハート×1
音無珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
3
5
900
聴覚保護+4
加護-2
瑠璃原珠×1
怪鳥の地獄耳×1
ゴム質の皮×1
恒久珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
2
5
750
効果持続+2
広域-1
修羅原珠×1
秘薬×1
アルビノエキス×2
快速珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
2
5
750
运搬+4
陽翔原珠×1
強走薬グレート×1
報珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
2
5
750
运気+2
気まぐれ-1
陽翔原珠×1
金のたまご×1
斬空珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
2
5
750
斬れ味+3
スタミナ-1
修羅原珠×1
鋼龍の尻尾×1
雪獅子の牙×2
天壁珠
剣士
ガンナー
近接
遠距離
3
5
900
自動防御+3
研ぎ師-2
陽翔原珠×1
鎌蟹の甲殻×1
錆びた甲殻×1
反動珠
ガンナー
遠距離
2
5
750
反動+2
はらへり-1
瑠璃原珠×1
砦蟹の鋏×1
竜玉×1
増貫珠
ガンナー
遠距離
2
5
750
貫通弾追加+3
気まぐれ-1
陽翔原珠×1
角竜の牙×3
LV3貫通弾×6
増拡珠
ガンナー
遠距離
2
5
750
拡散弾追加+3
気まぐれ-1
陽翔原珠×1
炎の龍鱗×1
LV3拡散弾×3
増榴珠
ガンナー
遠距離
2
5
750
榴弾追加+3
気まぐれ-1
陽翔原珠×1
火竜の骨髄×1
LV3徹甲榴弾×5
増散珠
ガンナー
遠距離
2
5
750
散弾追加+3
気まぐれ-1
陽翔原珠×1
桃毛獣の爪×3
LV3散弾×6
増弾珠
ガンナー
遠距離
2
5
750
通常弾追加+3
気まぐれ-1
修羅原珠×1
炎王龍の角×1
LV3通常弾×10



3月29日资料更新

怪物猎人2食事表
图表内容并非全部料理组合,而是基于素材取得难易度、综合能力上升值和游戏中的实际实用性,重新挑选整理后的优化版,希望对大家有所帮助^0^

温暖期
食材A
食材B
完成料理
体力
攻撃力
防御力
スタミナ
米虫
長寿ジャム
オッタマケーキ
体力+50
スタミナ+25
ウォーミル麦
長寿ジャム
パッパラパスタ
体力+40
古代豆
スパイスワーム
ドクドクドリア
体力+40
スタミナ+25
ウォーミル麦
蜜トンボ
オッタマケーキ
体力+30
スタミナ+25
ウォーミル麦
ドスヘラクレス
ガッツチャーハン
体力+30
スタミナ+25
ドスヘラクレス
レッドオイル
ガッツチャーハン
体力+30
スタミナ+25
カジキマグロ
長寿ジャム
ヒーヒーカレー
体力+20
防御+20
スパイスワーム
猛牛バター
ドクドクドリア
体力+20
防御+20
スタミナ+25
ガブリブロース
ホピ酒
オッタマケーキ
攻撃+大
ホピ酒
黄金芋酒
オッタマケーキ
攻撃+大
リュウノテール
ホピ酒
ガッツチャーハン
攻撃+大
ガブリブロース
長寿ジャム
ヒーヒーカレー
体力+20
攻撃+小
スパイスワーム
ブタせんべい
ドッカンスープ
体力+20
攻撃+小
スタミナ+25
長寿ジャム
ホピ酒
ジャンボピザ
体力+20
攻撃+小
長寿ジャム
黄金芋酒
ヒーヒカレー
体力+20
攻撃+小
カジキマグロ
ホピ酒
オッタマケーキ
攻撃+小
防御+20
カジキマグロ
ブレスワイン
ガッツチャーハン
攻撃+小
防御+20
カジキマグロ
フルベビ漬け
ガッツチャーハン
攻撃+小
防御+20



寒冷期
食材A
食材B
完成料理
体力
攻撃力
防御力
スタミナ
銀シャリ草
ロイヤルチーズ
ジャンボピザ
体力+50
防御+10
古代豆
オンプウオ
オッタマケーキ
体力+50
防御+10
古代豆
猛牛バター
ジャンボピザ
体力+50
防御+10
古代豆
ロイヤルチーズ
ギンギラーメン
体力+50
防御+10
古代豆
リュウノテール
ドッキリゾット
体力+50
攻撃+大
古代豆
シモフリトマト
パッパラパスタ
体力+50
スタミナ+50
ジャンゴーネギ
銀シャリ草
オッタマケーキ
体力+50
スタミナ+25
スパイスワーム
銀シャリ草
ランランサラダ
体力+40
スタミナ+25
不死虫
銀シャリ草
コロコロッケ
体力+40
レッドオイル
銀シャリ草
ポッコリフライ
体力+40
ガブリブロース
蜜トンボ
ホクホク鍋
体力+30
攻撃+大
スタミナ+25
銀シャリ草
リュウノテール
ビックリシチュー
体力+30
攻撃+大
不死虫
スパイスワーム
オッタマケーキ
体力+30
スタミナ+50
蜜トンボ
猛牛バター
パッパラパスタ
体力+20
防御+10
スタミナ+25
ガブリブロース
スパイスワーム
グラグラタン
体力+10
攻撃+大
スタミナ+25
リュウノテール
スパイスワーム
ホクホク鍋
体力+10
攻撃+大
スタミナ+25
リュウノテール
ロイヤルチーズ
オッタマケーキ
攻撃+大
防御+10
リュウノテール
モンスターエッグ
パッパラパスタ
攻撃+大
防御+10
シモフリトマト
ガブリブロース
ホクホク鍋
攻撃+大
スタミナ+50
スネークサ-モン
米虫
ドッカンスープ
体力+10
防御+20
スタミナ+25
ロイヤルチーズ
モンスターエッグ
オッタマケーキ
攻撃+小
防御+20
スパイスワーム
モンスターエッグ
ホクホク鍋
体力+10
攻撃+小
防御+10
スタミナ+25
不死虫
モンスターエッグ
ヒーヒーカレー
体力+10
攻撃+小
防御+10
スタミナ+25
ポポノタン
レッドオイル
ホクホク鍋
体力+10
攻撃+小
スタミナ+25
ホピ酒
レッドオイル
ホクホク鍋
体力+10
攻撃+小
スタミナ+25
スライスサボテン
モンスターエッグ
グラグラタン
攻撃+小
防御+10
スタミナ+25



繁殖期
食材A
食材B
完成料理
体力
攻撃力
防御力
スタミナ
ウォーミル麦
ドスヘラクレス
ガッツチャーハン
体力+50
スタミナ+50
レッドオイル
ドスヘラクレス
ガッツチャーハン
体力+50
スタミナ+25
ミックスビーンズ
蜜トンボ
ガッツチャーハン
体力+50
スタミナ+25
古代豆
長寿ジャム
ホクホク鍋
体力+50
スタミナ+25
古代豆
頑固パン
ホクホク鍋
体力+50
ウォーミル麦
長寿ジャム
パッパラパスタ
体力+40
スタミナ+25
銀シャリ草
ドスヘラクレス
パッパラパスタ
体力+40
スタミナ+50
銀シャリ草
頑固パン
グラグラタン
体力+40
ドスヘラクレス
ブレスワイン
ホクホク鍋
体力+30
攻撃+大
スタミナ+50
ドスヘラクレス
フルベビ漬け
ホクホク鍋
体力+30
攻撃+小
スタミナ+50
ミックスビーンズ
ロイヤルチーズ
ホクホク鍋
体力+30
防御+20
レアオニオン
長寿ジャム
ガッツチャーハン
体力+30
スタミナ+50
ドスヘラクレス
モンスターエッグ
ジャンボピザ
体力+20
攻撃+小
防御+10
スタミナ+50
長寿ジャム
黄金芋酒
ヒーヒカレー
体力+20
攻撃+大
スタミナ+25
パワーラード
ブレスワイン
ジャンボピザ
体力+10
攻撃+大
スタミナ+25
カジキマグロ
ブレスワイン
ガッツチャーハン
攻撃+大
防御+10
ホワイトレバー
モンスターエッグ
オッタマケーキ
攻撃+大
防御+10
リュウノテール
モンスターエッグ
パッパラパスタ
攻撃+大
防御+10
パワーラード
モンスターエッグ
ヒーヒーカレー
体力+10
攻撃+小
防御+10
スタミナ+25
パワーラード
リュウノテール
ヒーヒーカレー
体力+10
攻撃+小
スタミナ+25
長寿ジャム
リュウノテール
アイアンゾースイ
体力+10
攻撃+小
スタミナ+25
ウォーミル麦
ロイヤルチーズ
グラグラタン
体力+10
防御+20
銀シャリ草
ロイヤルチーズ
ジャンボピザ
体力+10
防御+20
ホワイトレバー
ロイヤルチーズ
ヒーヒーカレー
攻撃+小
防御+20
リュウノテール
ロイヤルチーズ
オッタマケーキ
攻撃+小
防御+20
レアオニオン
ロイヤルチーズ
パッパラパスタ
防御+20
スタミナ+25




3月24日资料更新[资料来源:PS国度]

全怪物习性资料、打法及其可剥取素材如下:

アプトノス 
活动场所:    密林(温暖期,繁殖期),沼泽,雪山,古塔,森丘
可以剥取的素材: 生肉, 竜骨(小)
生活习性:    群居行动,行动缓慢性格温和的草食兽,有肉食怪物入侵就会四散而逃
主要攻击方式:  甩尾  
最初级的怪物了,基本没威胁,就是一移动食料仓库,挨打会慌忙逃走,要生肉和小龙骨的话就去找它吧.
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アプケロス
活动场所:    沙漠,火山
生活习性:    群居,背后有坚硬的甲壳,领地意识非常强烈,对入侵者会主动采取袭击
主要攻击方式:  头撞,甩尾
可以剥取的素材: 生肉,竜骨(小), 竜骨(中)
  甲壳草食兽,沙漠里要得生肉就得找这家伙了.防御力和体力很高,非常耐打.几只在一起时顶来顶去挺烦人的,而且这种草食兽会主动向猎人攻击,所以不是特别需要还是少去招惹比较好
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ケルビ
活动场所:    密林(温暖期,繁殖期),沼泽,雪山
可以剥取的素材: ケルビの角,ケルビの皮,生肉,ホワイトレバ
主要攻击方式:  角冲撞
生活习性:    警戒心非常强的草食兽,雄性有角,雌性没有,受到攻击就会冲撞来自卫
  可爱的小鹿还是那么宝贵,鹿皮鹿角都是很有用的素材,有时还能得到食材,不过会跳来跳去地逃跑,一刀解决吧
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モス 
活动场所:    密林(温暖期,寒冷期,繁殖期),沼泽,森丘春
可以剥取的素材: アオキノコ,特産キノコ,生肉,モスの苔皮,モスの頭
主要攻击方式:  突进冲撞
生活习性:    喜欢寻找在暗处生长的蘑菇的猪型动物,鼻子非常灵,平时很温驯,但受到攻击就会自卫式地反击,要注意
  野猪也是个移动食库,身上合成回复药的大蘑菇很有用,平时到没什么威胁,不过如果成群地跟大野猪一起出现就得小心点了
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ガウシカ
活动场所:    雪山
可以剥取的素材: ガウシカの角,ガウシカの毛皮,生肉,ホワイトレバ
主要攻击方式:  角冲撞
生活习性:    雪山生存的草食兽,性格温驯,但受到攻击也会用一双大角反击,雪山随处可见的动物
  雪山地带的类似羚羊的动物,特点和鹿ケルビ差不多,就是皮厚多了.
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ボボ
活动场所:    雪山
可以剥取的素材: 生肉, 竜骨(小),ボボノダン
主要攻击方式:  冲撞
生活习性:    雪山群居生活的大型草食兽,行动缓慢性格温顺,但为保护危险的幼兽时会很勇敢地反抗
  样子像羚牛的家伙,体力跟草食兽アプトノス差不多,遇危险也会逃跑,有时被惹急了也会慢慢腾腾地冲撞反击.
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甲虫种
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ランゴスタ
活动场所:    密林,沙漠,沼泽,雪山,火山,森丘
可以剥取的素材: ランゴスタの羽,ランゴスタの甲殻,ランゴスタの堅殻,モンスターの体液
主要攻击方式:  针刺叮咬(附加麻痹),冲撞
生活习性:    生息于全部地区的大型昆虫,看到猎物就会慢慢绕到其身后吸食其体液.
  这种飞虫可谓骚扰专家,专门在猎人采集东西,挖取素材,吃回复药时在身后来一针,经常被其麻痹,在BOSS战时可是很要命的.要攻击它就要在其叮咬硬直时打,不然很容易被闪开.
  一般情况下打死尸体会碎,RP好时可以留下尸体.不过如果用毒属性武器攻击,因为这种飞虫粘毒即死,所以只要武器的基本攻击没打死它,毒发动就会完整留下尸体剥取珍贵素材了.最好的办法就是调和毒烟玉,效果最好,不过只能带10个
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カンタロス
活动场所:     密林,沼泽
可以剥取的素材:  カンタロスの羽,カンタロスの甲殻,モンスターの体液,カンタロスの頭
主要攻击方式:   冲撞,跳跃冲撞
生活习性:     喜欢在阴暗潮湿的地方活动的昆虫,有翅膀,但主要在地上爬行活动
  带甲壳的爬行昆虫,经常跳来跳去地冲撞.和飞虫一样尸体会碎,但和飞虫不同,中毒后不会即死,只能慢慢等它被毒死,不过它身上的素材还是很不错的,可以在它中毒后再适当削减一下体力
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大雷光虫助
活动场所:     古塔
可以剥取的素材:  雷光虫(掉落)
主要攻击方式:   冲撞(附加麻痹)
生活习性:     在古龙体内异大化的雷光虫,身上充满电气,很奇妙的生物
  雷光虫是有些武器很需要的素材,平时捕捉到的不多,急需的话就来古塔找这些光球吧.
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甲壳种
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盾蟹 ヤオザミ
活动场所:    密林(温暖期,寒冷期,繁殖期),沙漠,沼泽
可以剥取的素材: どかった爪,盾蟹の小殻,ザザミソ
主要攻击方式:  突刺,双爪突刺,潜地钳夹
生活习性:    在海边生活的螃蟹状动物,看到入侵者就会举起双爪攻击,速度比较快
  这螃蟹还比较禁打,最好绕到背后攻击它,不至于被正面戳到,它的正面+侧面的连续技攻击力比较高,在初期还是有点威胁的,另外在沙滩上要小心它的潜地攻击.
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大盾蟹 ダイミョウザザミ      弱火弱雷
活动场所:    沙漠,密林
可以剥取的素材: 盾蟹の小殻,盾蟹の甲殻,盾蟹の爪,盾蟹の鋏(打断钳子过关得到),黑珍珠(掉落),竜頭殻(破坏身后的一角龙头骨过关
得到),真の红角(同前)
主要攻击方式:  单钳攻击,双钳攻击,喷泡气流,潜地"真红之角",后退冲撞,跳压,防御
  好一只大螃蟹,顶着个一角龙头壳远看还以为是一角龙呢.这家伙活动范围很广,在沙漠的9,5,1,2,3区来回窜,事先一定要扔个跟踪玉.打它时尽量别在它身后,它会后退用一角龙壳冲撞,正面它会喷攻击力很高的水泡,而且范围比较大,所以在侧面攻击是最安全的,它转身时就翻滚,继续在侧面攻击.一看到它潜地就要积极跑动回避,它的"真红之角"顶得并不准,一直跑就不会被顶到.跳压有风压效果,不
过攻击范围不大.
  打到一定程度它嘴里会冒泡,这时它的攻击力和速度都会变高(怒状态),这时要格外注意它的喷泡攻击,速度很快的,快死时它会回9区睡觉,之前也会频繁换区,只能积极去追.这螃蟹到不难打,就是周围总有的那些草食龙比较烦人,最好先清光省得碍手碍脚.
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镰蟹 ギザミ
活动场所:    火山
可以剥取的素材: どかった爪,鎌蟹の小殻,ザザミソ
主要攻击方式:  突刺,双爪突刺,潜地钳夹
生活习性:    火山生存的小型镰蟹,镰蟹王ショウグンザザミ的幼体,经常潜在地中袭击路人.
  火山的螃蟹,长距离追逐的本事不小,被钳子夹一下还真疼,尤其是突然从地下出现防不胜防,和BOSS一起出时一定要先清理掉,不然非
常麻烦的.
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大镰蟹 ショウグンギザミ
活动场所:    火山,沼泽
可以剥取的素材: 鎌蟹の甲殻,鎌蟹の小殻,鎌蟹の脚,阳翔原珠,どかった爪,鎌蟹の爪,鎌蟹の鋏(打断它的钳子过关得到),竜頭殻(破
坏背部的头壳过关得),ヤド真珠(掉落)
主要攻击方式:  双钳突刺(横向),双钳突刺(竖向),回身飞斩,横移动突刺,张钳冲撞,吊挂喷水,潜地突刺
生活习性:    寄居在飞龙龙头骨内的大型镰蟹,一对可折叠式的大钳异常锋利,强力的脚可以吸附在天花板上,并能随意潜地袭击猎物的下方,火山和沼泽地带都有它的出没.
  俗称蓝螃蟹,身后的铠龙头壳有时有有时没有,貌似是随机的?有时还会带一个棕色的外壳.一对大钳子打上去会弹刀,不过砍下来能得到鎌蟹の鋏.攻击力不算太高,但速度很快,钳子的攻击范围比较特殊,回避好了近身都能闪开,钻地的本事一流,出来的时间时快时慢,不过不会风压.
  由于镰蟹会一招回身斩,在侧面和后面攻击也不安全,索性可以在正面打它的脑袋弱点,它不会像盾蟹一样会喷水波,只有钳子突刺防御回避好了威胁不是太大,但也别太贪刀了,它嘴里吐泡泡爆气时攻击频率很高,不小心被打晕的话猫车就难免了.在沼泽洞里掉挂喷水一点威
胁都没有,可以趁机吃血磨刀,猛击它背后的头壳可以打碎(什么武器都行).另外这只蓝螃蟹经常原地发呆,不用客气劈了它没多少体力.
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兽人种
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猫人 アイルー&メラル
活动场所:    密林,沙漠,沼泽,雪山,火山,古塔,森丘
可以剥取的素材: 秘密のボーチ,肉球のスタンプ,大食いマゲロ,マタタビ (以上全部为攻击黑猫后它逃走时掉落)
主要攻击方式:  杖攻击,小爆弹,大爆弹,偷盗
生活习性:    智能很高的猫型动物,活动范围遍及各处,分黑白两种
  白色猫会扔爆弹攻击,尤其是大爆弹被炸中可不是闹着玩的.黑色的会偷走珍稀度4以下的物品,立刻猛击之可以抢回来.这两种猫人被攻击后都会钻地逃走,打不死,最好别去惹,不过黑猫会掉好东西,有需要的可以打打看.
  另外被黑猫抢走的东西都可以在猫人部落的那个杂物堆里再找回来
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チャチャブ
活动场所:    古塔,森丘
可以剥取的素材: ホビ酒,黄金芋酒
主要攻击方式:  刀砍,飞斩
生活习性:    非常擅长伪装的兽人族,它巧妙的伪装让很多猎人头痛不已
  很容易被人忽视的小东西,但它的个头和它的攻击力不成正比,不留神被砍一刀很疼的.....这小家伙经常跟BOSS混在一起,伪装成蘑菇树叶什么的,被惹到了就会疯狂进攻,体力也很高,不打跑的话被它举刀追杀的滋味绝对爽到家.
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牙兽种
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大野猪 ブルファンゴ
活动场所:    密林(温暖期,寒冷期,繁殖期),沼泽,火山,森丘
可以剥取的素材: 生肉,ファンゴの毛皮,ファンゴの頭
主要攻击方式:  突进冲撞
生活习性:    生息范围很广的凶猛动物,一但发现入侵的猎人就会立刻突进攻击
  打这大野猪主要是为了猪皮,冲撞威胁很大,准备动作中也有瞄准.最好等它冲完后在背后攻击之比较保险,它转身不快的,打几下后再
翻滚到它身后还能再打两下,反复即可.很多只一起出的话.....比较麻烦,最好集中一只攻击,不然车轮撞可不是闹着玩的
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桃毛兽 コンガ
活动场所:    密林(寒冷期,繁殖期),沼泽
可以剥取的素材: 桃毛兽の毛,棒状の骨,どかった爪
主要攻击方式:  拳打,突进冲撞,飞身大扑,放屁(-_-b)
生活习性:    到寒冷期就会出现,攻击性很强,会放出很难闻的臭气
  到寒冷期就会遇到这种家伙,它放出的臭气即使防御也会中异常状态(回复道具使用不可,熏的-_- ),所以看到它被对着你撅屁股就赶紧闪开,被熏一下的滋味可不好受.还有它的飞身大扑,攻击力不小,不过速度不快很好闪,之后它就会一下趴在地上,这时正是打它的好机会
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野猪王 ドスファンゴ
活动场所:    密林(寒冷期),沼泽,雪山
可以剥取的素材: 大猪の皮,大きな骨,