FFXII国际版Trial模式初始等级通关攻略

2007-09-27 13:57 | cowboyshao

前言:
本篇攻略为读取弱模式下的存档进行的Trial Mode 100战攻略,梵Lv1、小巴Lv2、兔Lv2、大巴Lv3、寡妇Lv3、潘Lv3。当初在完成普通模式下的100战后,就萌发了用初始等级通关的想法,不过由于开学和其他种种原因业余时间不比暑假了,所以一直到现在才完成。完成此次通关的总游戏时间大约40小时(加上GAME OVER后反复LOAD),除了极限等级以外俺没有作什么特别禁止,不过为了让游戏更加有趣,Stage91以前不许使用伤害回复逆转、Stage100以前不允许使用角色必杀和召唤兽(攻击破坏?虽然没说禁止,不过等于是变相禁止了,要问为什么自己去试试看就知道了-0-)。你要问俺为什么后来就允许用了,俺只能回答,能力有限想不出其他办法了-0-
如果把游戏难易度分为Easy、Normal、Hard、Very Hard。那么按照俺这篇攻略的话属于Hard模式。但是这是按照游戏性来划分的,然而此攻略的心理难度则是Very Hard级别-0- 特别是从Stage70开始,动不动一个小失误就要灭,而一LOAD就是N久,最后91~99俺LOAD了总共3次,每次都要耗费3~5小时。一句话,够刺激^ ^
俺不会做表格,所以排版比较乱,大家将就下吧
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准备工作:
首先你要有一台能正常运行的PlayStation2和一台电视机,还有……(无数番茄鸡蛋打飞-0- 丫的正经点儿!FFXII国际版Trial模式初始等级通关攻略
OK,言归正传!首先你要拥有一张FFXII国际版的光盘......(这次是无数板砖儿orz……FFXII国际版Trial模式初始等级通关攻略


首先你要有一个完成度极高的弱模式存档(当然普通模式初始等级也成-0-),包括最强武器,最强防具,最强饰品,所有属性半减/无效的装备和饰品还有全部召唤兽等等,30W以上的Gil。当然,还有一大堆的药水儿,能买的都99个就是咯~如果觉得这些都搞不定的话……暂时还是放弃弱模式下100连战的想法吧。

职业方面,俺的配置是——骑黑白机弓枪-0- <弓枪并不是很重要,俺只是因为没有玩过这两个职业才选>
入围理由:
骑士——能装备最强/血涂盾最,高物理防御回避(防御和回避绝对比血多要来的实在)。
白魔道士——会绿魔法,最重要的是,能用MP换命。
黑魔道士(Ashe必定一定肯定是她了)——大量状态魔法以及弱模式下的伤害输出第一职业(魔法),当然还会绿魔法。
机工士——和黑魔并列为弱模式下伤害输出第一职业(物理),万能药知识3,回复剂知识3。
弓使——苏生,万能药知识3,回复剂知识3。
枪骑士——苏生,暗黑,万能药知识2,回复剂知识3。


攻关难点:
—>生存能力差,100战中后期的敌人不比剧情BOSS,大部分的敌人随便一击就能秒杀我方除骑士以外的任何人,如果不作出有效的对策,根本没法将游戏继续下去。
—>物品消耗量大,血少不耐揍,动不动就要加血救人。物品消耗量非常今人,直至通关的最后,俺的凤尾仅剩9个。

攻关要点:
—>一切战术以保证骑士的存活为基础。
—>回复、复活以及辅助一律用魔法,若非万不得已绝不使用道具。熟练掌握提前复活的操作和苏生技能,把凤尾的消耗量降至最低。
—>控制、控制、再控制。整个100关中以少打多的场面太多了,俺们要做的就是控制部分,逐个击杀。睡眠、混乱、移动封引、行动封引这些都是常用的手段。


惯用战术:
这些都是在攻略中使用非常频繁的基本技巧,很多战术都是建立在这些基础之上的,请务必掌握。

—>调整被攻击目标。开局后往往会因为骑士还没来得及加上【おとり】,其他职业就被攻击,而开始就说过了仅骑士一人拥有抗打击能力,其他职业就是立扑。那么战斗还没开始就陷入被动。请看图解↓

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—>【ブラッドソードA】无限连。依靠【ブラッドソードA】100%追加混乱的特点,利用敌人混乱后攻击自己的时间差,反复使敌人处于混乱状态,达到无伤杀敌的目的。请看图解↓

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—>三角站位。面对范围攻击时只有骑士有存活的可能,但是如果让战场形成:骑士→敌人→其他队员的局面,这种巧妙的阵形布局可保证其他队员完全的回避掉这类攻击。请看图解↓

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攻略开始:
打开电源,放入光盘……(众人还没被揍够么??FFXII国际版Trial模式初始等级通关攻略
红色标注的都是难度非常大的关卡

Stage01:宝想入手【ダイヤの腕輪】雷无效。
Stage03:稀有怪掉落【バブルの魔片】X 2。
Stage05:宝想入手【バブルの魔片】。
Stage08:稀有怪掉落【デスペルの魔片】,场景停留2分钟后出现。
Stage10:盗得【女神の魔石】。

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Stage11:HP<20% 使用惊异。
Stage13:混乱有效。【ブラッドソードA】无限连。
Stage15:混乱有效,敌人多重状态攻击,单人缎带作战。【ブラッドソードA】无限连。
Stage17:MP↓场地+HP?à MP替换,群体停止,HP全恢复。小心应付。
Stage19:敌人技能【ソニシクファソグ】追加即死攻击,概率不高。复活用技能。混乱有效,【ブラッドソードA】无限连。
Stage20:土属性弱飞行系敌人,装备【ソイルショット】的火枪手一枪一个。

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Stage21:对BOSS使用逆转【C9H8O4】。注意小火球的自爆每击800~1000伤害。
Stage22:番茄头男生一回战-0- 水弱,普通攻击都追加ドンアク和くらやみ,并且绝叫技追加群体沉默。可以考虑将头目怪以外的小番茄们全部睡眠,一个【アクアラの魔片】(水属性范围魔法)一击KO。
Stage23:番茄头男生二回战-0- 冰弱,又是种类繁多的状态攻击,猛毒、混乱、睡眠、沉默。打法上一关一样,一个群体睡眠,一个高级冰魔法。
Stage24:番茄头男生三回战-0- 火弱,花粉攻击历代FF原本蘑菇怪的招牌技能,全体施加睡眠、猛毒、和减速效果。老办法先睡,然后一个高级火魔法,为了避免被先发制人给黑魔装备上缎带。
Stage25:番茄头男生四回战-0- 土弱,花粉攻击,睡眠后一个粒子炮KO。
Stage26:番茄头男生五回战-0- 风弱,花粉攻击,睡眠后风魔法伺候。
Stage27:番茄头男生最终战-0- 就是22~26关的五个番茄老大。装备缎带随便虐。
Stage28:宝想【ヘイスガの魔片】要入手,注意BOSS的群体混乱攻击。
Stage30:附近的小精灵会随着乌龟的攻击开始攻击我们,关掉AI设定点射BOSS。

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Stage31:一人身上带了1000gil -0- 丢钱用表放过,火弱,都有自动反射,来个贯通火魔法KO。
Stage32:上【レビテガの魔片】别靠近BOSS,沿场地边沿搜刮宝想【コラプスの魔片】入手。
Stage33:螳螂?螃蟹?风弱,装备【風のペネトラテ】的火枪手一枪一个。
Stage33:大蛇,属性全无效,装备【石化弹】来打。
Stage35:魔蝎座,装备和雷无效的轻装【ラパーコソシス】和缎带(BOSS大招带停止攻击)的火枪手单条即可。
Stage36:鸟人,土弱,火枪手换对应子弹执行枪决。
Stage37:冰弱,肉盾顶上,两个冰魔法搞定。
Stage38:魔法人形,水弱,火枪手伺候。
Stage39:人马座,黑魔法【フレアー】对魔法防御63的角色可以造成2500点左右伤害,保持好肉盾的HPX2状态就不会死人。
Stage40:鳄鱼头目的技能【ソニシクファソグ】附带即死,只有骑士能防御,其他职业基本上防不住,保持骑士的HPX2,火枪手装备土属性子弹先枪毙两个小的,然后料理BOSS。

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Stage41:SLM高级火魔法伺候,敌人免疫油。过关前给骑士加好【おとり】。阵容调整为骑士、白魔、黑魔。
[COLOR=red]Stage42:[/COLOR]HP↓的战斗场地。先无视BOSS不净王。4个小SLM圣弱会混乱攻击,事先换好饰品,小SLM每个4605血,黑魔粒子跑一清干净,否则打起来非常痛苦。如果被SLM抢先排到队列的话,绝对是苦战,因为SLM还有群体吐泡泡,2下就可以干掉黑白魔。接下来料理不净王,特别当心的是它的HP?à MP替换,因为弱模式等级低,MP极少,此招一出配合HP↓的战斗场地,中者必死!INFO里看到它对谁用这招了,就让白魔提前对那个角色吟唱大复活,黑魔此时用最低级的回复术加血可以保不死,避免凤尾消耗。BOSS对火枪有耐性,且全属性半减,攻击方面推荐用黑魔的【ショック】出招收招快,不排队伤害也不低。另外BOSS会经常放群体减速,群体移动/指令禁止注意即使更换饰品。
Stage44:螳螂妈妈带着一群小螳螂。风弱。螳螂都有一招群体攻击,伤害不高500~800,不过数量很多6只,一起发招顶不住。开局黑白魔抢先丢【エアロガの魔片】,一人一个,秒杀全部小螳螂,然后三角战位虐大螳螂。
Stage46:粒子炮秒之。
Stage47:高级雷魔法秒之。
Stage48:三角战位,火枪手主攻,白魔及时回复即可。
Stage49:火枪主攻,土属性子弹枪毙2小弟,然后换风属性子弹枪毙狮子座。场上就留2个人,免得BOSS的大招把白魔给秒了。大招前记得给骑士换土无效盾。
Stage50:调整攻击目标,法系给所有敌人施加油状态,主攻火枪装备火属性子弹枪毙3只青蛙,再虐水瓶座,注意BOSS身上可偷圣灵药。

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Stage51:死都组合魔法马+2死神,即死法术和群体状态属性法术攻击很头疼。黑魔粒子炮卡敌人的法术队列。狂战士火枪手快刀斩乱麻。即死的命中非常之高的,不要拖速战速决避免凤尾消耗。

Stage54:三死神,疯狂的即死攻击死人非常快!看准INFO栏,死神即死的吟唱同时,提前释放大复活,避免凤尾消耗。BOSS无敌后换出黑魔粒子炮结束。结束本关前,阵容调整为3物理系职业。

Stage55:比较苦难的一战,MP↓的战斗场地,3个黑暗魔法师+巨龙一只,巨龙的攻击带即死效果,【ソニシクファソグ】技能更是高几率即死效果,并且频繁释放【贯通グラビガ】(MAXHP50%打击),处理不当瞬间就灭掉了。开战后,首先对巨龙丢一个逆转【ン·カイの砂】或用【ブラッドソードA】让其混乱。然后集中火力干掉3个黑暗魔法师,血不多强杀,回复方面佩戴【ほろろの根付】扔【ハイポーション】即可。3个黑法师会施加病毒【ウイルス】一定要第一时间解。好在3个法师血不多,很快可以干掉,然后就用【ブラッドソードA】无限连慢慢消磨BOSS。在结束战斗前,先对在替补队伍里的黑白魔一人扔个【エーテル】,一个即可别浪费。

Stage56:水晶迷宫让人吐血的珍惜怪带着4只小恶魔,小恶魔凤弱,11000~12000HP,出场自带魔防【シェル】。战斗开始后,换上白魔,上手一个【デスペガ】,然后换上黑魔,两个法师一人使用一个【エアロガの魔片】秒杀4只小弟,然后三角站位料理BOSS,注意BOSS的HP\MP互换技即可。

Stage57:关卡俺这次弱模式100连战第一次GAME OVER的这是关卡-0- 两个字——很难。 敌人全部都是魔法单位16000~16200左右的HP,自带完备的增益状态,对我方从状态攻击到属性攻击再到HP比率攻击可以说是一应俱全,还都是全体的。咱们来分析一下:敌人全部是魔法单位,多重范围法术打击对于魔法回避为0且HP极低的黑白魔来说是绝对致命的,骑士虽然有一定的魔法回避,但是在这种恐怖的连续魔法打击下,坚持不了多久。所以物理攻击手段过这关是不可能的,因为不能拖。那么黑魔来主攻的话,首先要保住黑魔的命,刚才说了硬抗肯定是不行的,那躲咯。
站位图↓注意黑白魔和骑士的距离和位置

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站位又成了这一层的关键,坚决的把骑士和两法师的距离拉开,让骑士承受所有的攻击。调整好位置后,白魔对敌人施加油,黑魔装备炎之杖跟上一个高级火魔法,来2次就可以解决这群敌人。再强调一次,这一关的站位非常关键。操作得当这关的物品消耗可以控制在2个回复剂以内。

Stage58:闪光陆行鸟+黑赤茶绿4小鸟。4小鸟弱点属性多才20000HP,火枪手装备水属性子弹2枪一个。最后料理BOSS。

Stage59:邦加4人组バシガモナソ、ブヮジ、リノ、キジュー 。看着吓人而已,先把リノ、キジュー睡眠了,然后杀ブヮジ,然后随便怎么打了,还有个NPC帮忙简单。

Stage60:这次是5个,并且对方有2个火枪手,先让2个火枪手睡眠,然后油+火杀之,剩下的就不多废话了。

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Stage61:一只是沉闷的音乐,终于哈~フォーン海岸的BGM让人听着斗志昂扬哇!本关登场的亚人8人组实力可谓不弱。其中2名火枪手杀伤力强大,加上亚人的特殊技就是那个象火山喷发一样的群体技能,忒占法术队列,搞不好骑士就被秒杀。出场时亚人众都是隐身的只有走到场地中央才现身,建议先搜刮完场地附近的宝想后再开战。上手黑魔群体睡眠↓
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同时白魔吟唱最高级治疗术,只要对方火枪手没出会心一击的话,HPX2状态下的骑士不至毙命。睡眠完毕后,冰杖+高级冰秒之。

Stage62:超恶心的一关…满森林追着兔子跑,等级太低火力不够,法术要吟唱没什么太好的方法,追着跑好了……无限刷新的蝙蝠攻击不高吸血1000左右顶的住,不过就是太烦了,俺打这关蝙蝠chain到150多才追到兔子-0-
Stage63:兔子5只组,注意下敌人的群体停止就好。没有难度。
Stage64:这关2个大傻冒全程下来硬是没打掉俺骑士1点HP……

Stage65:飞空艇上讨伐的飞龙加两只次品,BOSS的攻击无视回避-0-反正掉血很快,特技还追加即死,3个一起上是肯定顶不住,米关系~先让旁边的两只小龙睡眠,然后用黑魔用高级风魔法轰掉2只小的,再来料理大的。BOSS还会一招【カーズ】范围内施加混乱、病毒、猛毒以及HP急速下降状态三角站位对应即可↓
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看到INFO栏出此招立刻换上缎带。BOSS是土弱怪,待物理无敌屏障消失后,换上火枪手两枪搞定。

Stage66:邦加格鬥家小队,无视回避外加特技攻击比较麻烦,俺打这里的时候骑士直接被秒杀掉了。然后来回救人浪费了5个凤尾。正确的战术是把包括头目怪在内的6个格鬥家全部睡眠,在用魔法击破。难度不大。本关结束前请先补满黑白魔的MP。
Stage68:先用装备风属性子弹的火枪手枪毙两个小弟,再慢慢和天平座磨。开启无敌后换黑魔出来粒子炮伺候便是。给骑士装备缎带防治天平座的停止攻击。本关的宝箱有圣灵药可拿,BOSS身上还可偷到一个哦~
Stage69:一群向日葵,先睡后杀-0- 给被攻击角色装备缎带,轻松pass。
Stage70:向日葵王+小向日葵,敌人会疯狂的释放群体停止魔法-0- 装备缎带和对应饰品即可,火枪手逐个枪毙小弟,再虐BOSS,BOSS在HP小于20%后会使用惊异提升等级,此后的攻击无视回避,注意加大治疗量。BOSS杀身上有【ニホパラオラ】一定要入手。

从这一关开始难度陡然上升,每一关都有各自的特点与战术,巧妙运用战术组合战斗将变得异常有趣!


Stage71
兔姐6人组,开局看似简单,高回避几乎无视敌人的弓箭攻击,对方6人会互相加血,加状态。开局要抢先在她们分散站位之前(等他们分散开了就比较麻烦了)把6个姐姐都睡眠(务必让黑魔装备上【インディゴ藍】),然后上油以及清除对方的魔防状态,然后火魔法伺候。图解↓
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最后再虐头目姐姐。头目姐姐活力极高,睡眠时间非常的短暂,她在HP下50%之后会不停的释放黑/里两系的终极魔法,除开HPX2状态下的骑士以外的任何人,100%会被一击必杀哦~这个时候需要一个人佩戴【ニホパラオラ】时刻准备对她放【王子のロづけ】,必须用逆转药品,因为必须抢先在她释放魔法以前睡眠掉她,另外注意站位要够分散,以防万一↓
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Stage72:比较难的一关了,无头2人组+空都小恶魔,小恶魔的【カーズ】(范围内施加混乱、病毒、猛毒以及HP急速下降状态)需要轮换缎带来防御,它还会释放各种高段黑魔法,大无头怪也会释放终极里魔法。开局先给小个子的无头怪上逆转万能药,使其混乱+失明。然后火枪手点射小恶魔,小恶魔濒死后会开物理无敌,立刻让在场的法师丢一个【コラプスの魔片】将其结果,否则小恶魔会使用HP全回复,这样的话基本上就GAME OVER了。然后料理小无头怪,水属性子弹点到濒死它会释放大暴走超强群体攻击物理技,无视回避大范伤害3500+,必须要保证其他角色和骑士的距离。最后料理大无头怪,到濒死力UP魔力UP会开物理无敌,并且释放绝对终极里魔法,当然它也会大暴走,HPX2的骑士必须装备火半减的饰品才能抵挡住那招魔法。必须掌握距离站位还是关键↓
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在结束战斗前给全员加上【シェル】进入下一战。接下来的几场战斗,都异常艰难。

接下来的几场精灵群战(Stage73~80)异常艰苦和漫长。先来做个简单的介绍:
—>精灵们拥有计算尺火枪耐性、濒死防御力UP、濒死魔力UP、被ダメージカット(将针千本以外的所有伤害强制降低到70%)、5%伤害反弹的自动能力
—>会对我方魔力最高的角色释放群体沉默
—>会对我方敌对心最高的角色释放睡眠
—>在HP达到20%后会开启魔法无敌
—>会对我方敌对心最高的角色释放MP打击(直接将MP至0)
—>会随机对我方释放群体解除魔法

73~78分别是火水雷冰风土6大元素群分别是一个大精灵带5个小精灵。土精灵群以外的5个精灵群中,小精灵释放中级该系法术,大精灵释放高级该系法术。土精灵群则会随机释放各系法术,但同样是小精灵放中级,大精灵放高级。
79~80分别是圣暗精灵王带2个圣暗大精灵,会释放各系高级法术,但以圣暗魔法为主要攻击手段。
各属性范围法术不间断的频繁释放,导致一旦开战无法换人的场面(想换人的唯一办法就是死人)治疗压力之大,攻击强度之高,防御能力之坚固,可比之前所有的敌人,必须保持100%的精神集中,任何小失误都会导致GAME OVER。高强度的范围魔法对低等级低HP的我方是致命的打击,我方必须要避免承受这些无法承受的伤害,以骑士为唯一被打击对象,远程火力为主的战术在这几场战斗中是唯一的出路。这几关俺战术熟练后的耗时是3小时。
这里有两条基本原则必须遵循:
—>无论如何必须要保证骑士的存活,这是任何后续战术的最先决条件。这里仅骑士能抵抗5只精灵的魔法齐射攻击,如果骑士挂了,队伍将不得不面临复活死亡的死胡同,凤尾消耗是个无底洞,这意味着后期的资本提前被消耗掉。
—>随时需要调整3人的站位时刻保持三角站位,这是保证主攻手和白魔存活的基本条件。

Stage73:火精灵群,
给骑士装备上火半减的盾(骑士必须时刻保持【シェル】,否则就装备自动【シェル】盾)并佩戴缎带,一人冲入敌阵,火枪手和白魔在最远距离进行回复和攻击
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精灵对火枪有耐性,但黑魔没有高级水属性攻击技,靠火枪慢磨死4只小精灵,白魔回复好,最后杀大精灵,这一过程比较漫长,需要随时调整站位,看下图。此外包括这一层接下来的几层,白魔佩戴【亀のチョーカー】进行回复,因为是持久战,如果消耗MP的话,以太是消耗量就太大了

Stage74:雷精灵群,整个简单-0- 俺什么都少,就是不少雷无效的东西,最强盾,次强轻装,钻石手镯,随便怎么搭配都成。5%伤害反弹的治疗缺口,火枪手用【ポーション】自己慢慢补(注意是小回复剂!)↓
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Stage75:冰精灵群,战术参照73层。

Stage76:土精灵群,会释放各类高段黑魔法,所以需要根据INFO的提示频繁针对大精灵的【ガ】系法术更换属性半减和无效化装备,黑魔先用高级风魔法将4个小精灵轰至濒死,小精灵会释放魔法无效,让黑魔自杀,换上风属性子弹火枪手,点射小精灵,最后料理大精灵,整个过程很漫长,主要时间都消耗在更换装备上,不过这是必须的。不要怕麻烦。
Stage77:水精灵群,水无效的轻装+缎带,让火枪手穿上单条。5%伤害反弹的治疗缺口,火枪手自己用【ポーション】自己慢慢补(注意是小回复剂!)。
Stage78:风元素群,战术参照73层。
Stage79:圣精灵+圣精灵王,魔力比之前的精灵群高很多,敌人会虽然会各种高段【ガ】系黑魔法,但是注意攻击手段还是终极白魔法神圣,装备贤者之戒后,敌人有时会帮你加血。基本战术参照76层土精灵群战,根据不同属性的法术更换装备,主攻手只能靠装暗属性子弹的火枪手。这一关危险性非常大,如果被【ガ】系法术轰到骑士上又没装备半减装备,很容易被秒杀,所以一定要看准INFO栏的信息了,那个先那个后及时更换装备!由于圣精灵的神圣法术特别占法术队列,需要火枪手用道具协助白魔给骑士回血。一旦骑士挂掉了,毫无悬念的GAME OVER。超漫长的战斗,小心耗!
Stage80:暗精灵+暗精灵王,战术参照79层,不过暗精灵的魔法全部是范围攻击,所以还需要三角站位的战术。暗吸盾在这关起到重要作用。回复方面主要靠火枪手丢道具,攻击方面主要靠黑魔丢【ホーリー の魔片】。

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Stage81:巨蟹座+Lv67~70的骷髅+魔法封引战斗场地。这一战简直就是FFXII独有战斗系统ADB的精髓之所在,太有意思了。巨蟹座的比率魔法攻击以及普通攻击追加的停止状态,更有N多骷髅兵助阵,骷髅兵都喜欢用停止魔法,并且攻击力相当强悍,很是无解。不过办法总是有滴~~~经过几次GAME OVER,发现同一时间内巨蟹座只会召唤最多6只骷髅兵,而骷髅兵全部都受到禁足效果【ドンムブ】的影响,当然骷髅只会近战攻击,so……具体战术安排:阵容骑士,火枪手,以及一个会万能药知识至少2的人。每召唤出一个骷髅兵对其使用逆转万能药把其固定在原地,与此同时把战线慢慢往外拉开。
最终达到与巨蟹座一人对峙的场面。等6只骷髅全部禁足并拉开距离后,换出黑魔道士和火枪手。骑士依靠其高回避抵御巨蟹的大部分物理攻击,火枪手在巨蟹座的魔法范围外进行伤害输出,黑魔丢【ケアルラの魔片】进行回复,慢慢消耗的同时,要时刻注意状态解除后追过来的骷髅兵,并及时给与禁足。
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此战操作比较细腻,用最短的时间把6只骷髅的移动封引住,并且随着之前封引时间结束,对追赶过来骷髅兵追加【ドンムブ】,并整个小队更换场地保持运动战的是制胜的关键。

Stage82:5个大贝嘿嘿,骑士最强之盾+吸血剑A~91回避你当俺白堆的哈~~91%的攻击无视之。不过请务必给骑士加上HPX2和【プロテス】哈,如果恰巧那9%的几率骑士被砍到了,那就是3500往上走秒你没商量哦~等队形站好了后,记得白魔丢个【デスペガ】把这5个家伙的物理攻击UP给消掉,让火枪手带土属性子弹装备【パーサーカー】猛射就是了。切忌不要乱动,站那儿了就稳在那儿,因为场地的北端有传说中的僵尸王-0- 引出来了就等着LOAD GAME吧~~这一关可以好好的调整一下阵容。上图片嘎嘎。

Stage83:这一关除了巨龙的即死攻击都好说,普通攻击高回避可以无视。白魔上油,火枪手装备火弹狂暴射击,骑士【ブラッドソードA】无限连。如果骑士被即死挂掉了,在巨龙还没切换目标前,把火枪手换回去,让白魔给自己上逆转,速度复活骑士再来,运超级差不断的被即死攻击的话就LOAD重新来,不能浪费凤尾!

Stage84:金牛座+四精灵,难度比81层巨蟹稍微高。战术似乎请参照81层巨蟹座,需要把BOSS和小弟分离作战,81关过的去这关也没有问题,注意BOSS放大招后只有骑士能存活下来,好在BOSS物理攻击低的很,打骑士不过700左右。骑士用凤尾迅速复活队友,然后接着刚才的步骤继续耗。
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Stage85:,这一层的3只龙的任何一招足以秒杀骑士在内的我方任何一人,唯一可以依赖的就是骑士的高回避,不允许出现任何意外,给骑士装备【血塗られた盾】+【ブラッドソードA】让骑士拥有100回避(弱非无法承受的伤害,不要装备血盾,这是一把双刃剑,低HP装备血盾在获得100回避的同时,危险系数也是相当高的。血盾仅适用于纯物理系敌人。)这层的打法请参照83层。

Stage86:海贼团,打这关1级和99级没区别,都是被秒。具体战术去专题上看,有详细的解析。

Stage87:魔神龙,无视回避,石化攻击,停止攻击,即死攻击,肥爪连闹,高段黑里魔。就梵那点血,还不够它一连招的零头,其他人更不用说了。本人不才想不出什么好办法。只能用逆转战术打。

Stage89~90:全部同上……(一下都顶不住的话,就别谈什么战术不战术了,老老实实上逆转打吧-0-)

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Stage91:呃……罐子怪+6只最高级SLM+技封引。好!很好!很强大!这一战俺GAME OVER了6次之多!非常非常非常艰难的一关。罐子怪要丢给它圣灵药才可以攻击,不过这一关和剧情中不同的是,圣灵药效果只持续1分钟,如果1分钟之内没有把罐子怪杀掉,那么它会HP全回复,并且再问你要圣灵药。如果没发现药效消失了多砍了它一下,就等着全灭吧。首先把骑士以外的人全部换下去,骑士装备最强之盾和缎带,把场地的宝箱都拿了,还有2个陷阱先去采掉。准备完全后,对罐子怪丢一颗圣灵药,战斗开始。从天而降6只SLM,此时不要去管罐子怪,让它跑去,因为最强之盾雷无效加之91回避,6只SLM对骑士造成不了太大威胁。首先要告诉大家的是SLM的刷新规律,一次出现6只SLM,只要场面上的SLM不全部死掉,5分钟之内就不会再次刷新(注意无论场面上还剩没剩下SLM,5分钟后必定刷新)。俺们现在要作的就是最快的速度杀死5只SLM,留下一只场上,然后在1分钟之内杀死罐子怪。注意:这一切必须在5分钟之内完成,否则又会有大批的SLM加入战斗!由于SLM的范围法术技能多,非常占法术队列,法师主攻战术被否决;由于SLM拥有计算尺火枪耐性,火枪手主攻被否决。最后俺采用逆转万能药知识3的方法,对5只SLM施加【死之宣告】↓
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对最后一只SLM使用逆转万能药知识2施加禁足效果,保留场上只有一个SLM和罐子怪的局面↓
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由骑士靠91的高回避硬顶1分钟,撑到5只SLM死亡后,换出几个最强的攻击职业,状态全加满,没有时魔就使用一个【ヘイスガの魔片】,每人自吃一个【下町のカルバドス】物理职业装备狂战士饰品超起家伙,再给罐子一颗圣灵药,1分钟之内干掉它。罐子被殴至濒死↓
FFXII国际版Trial模式初始等级通关攻略
这里就祈祷多多连击,多多会心,此外还要注意这个家伙会5%伤害反弹,注意别被反弹死!这一关操作要非常细腻和手快。运气不好连击会心不多的话还针别想在1分钟之内干掉罐子。好在是91关,失败了就重新来过吧!

Stage92:暗神出场自带魔力UP状态,不过对于俺们的队伍它有没有那个状态都一回事,各种高级魔法伤害很高,足以秒杀我方任何人,由于免疫绝大部分异常状态,并且无视我方的魔法反射,所以只能采取逆转吸收伤害,本关的难点是击杀敌人的次序。这关开始立刻换人骑士、火枪手、黑魔,并各自吃一个【リバースの魔片】,黑魔对这飞鱼上油,机工对白虎使用逆转万能药使其睡眠,骑士对飞鸟使用逆转目药使其失明,然后对自己使用【ヘイスガの魔片】,这些步骤同时完成。火枪手装备火弹点射飞鱼,飞鱼仅3W不到HP,2枪毙命。飞鱼阵亡后,换石化弹点射飞鸟,在逆转效果消失之前可以击毙飞鸟。期间继续让老虎睡觉,然后杀暗神。期间注意补【リバースの魔片】。暗神挂掉后,慢慢料理乌龟,乌龟HP过半后无视回避,注意回复即可。杀死它之前调整队伍补充状态↓
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Stage93:3只鸟…只会一招丢石头,逆转战术无效,因为对方攻击0CT,一旦逆转消失等不到下一次逆转加上来100%被秒杀。其实很简单,开局调整整容,只留骑士一人。给骑士装备血涂盾+吸血剑。回避达到100,赤鸟的石头攻击100%能用盾挡住,装备盗贼极意挨个儿偷,偷光后一刀刀慢慢砍。其他人别出来,那是浪费凤尾的说↓
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Stage94:大幅强化过的基加美修,开始的攻击和剧情中濒死的攻击一个档次。战术参考俺的另一篇帖子——圆心战术(点我)。不过和俺那篇帖视频中的战术有不同,这一战不像剧情中可以毫无顾忌的把99个凤尾用光。所以没时间和狗狗耗,遏制狗狗的方法很简单,逆转万能药知识2给狗狗上睡眠和猛毒,然后直接开始攻击基加美修。就这个区别其他和那篇帖子一样。说起来简单,不过实战时需要在跑圈的同时时刻注意狗狗的状况,醒来了立刻给睡掉。阵容骑士,火枪手(正好给狗狗上药),白魔。如果实在掌握不来圆心战术的同学,老老实实用逆转战术打吧……↓
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ORZ↓
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Stage95:哎,人帅没办法,那么老的姐姐都追着不放~~ 一样是用圆心战术,不过操作起来会很简单。因为这关的战斗场地简直就是为这个战术而设计的一样,跑位很方便。火枪手装备暗弹射到死,战封引和道具封引的时候就让骑士一人绕圈儿带着圣姐姐跑↓
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另外还有一种方法,出自【计都罗候(暗)】的FFXII低等级极限通关攻略最后的圣天使部分,对圣姐姐使用逆转目药,姐姐会对自己释放白魔法解除,如果这时在解除后第一时间再次给姐姐施加失明,姐姐就会继续对自己释放白魔法解除,如此循环封住姐姐的行动,办事方便~~~

Stage96:蝙蝠群。这关的规则是,必须一次性(注意是一次性!)把场面上的蝙蝠全部杀死,或者杀够40只蝙蝠即可通关。场地有宝箱不过千万不要去拣,靠近那里会刷出戒律王迷宫的幽灵稀有怪,那就等着灭了。具体打法,骑士、白魔、黑魔,黑魔群睡油加火,骑士吸血剑A+最强盾顶住,白魔忽视过量治疗疯狂刷血。这一关相比之前几关,小儿科↓
俺运气不好,Chain到40才过关
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Stage97:戒律王。首先弓或枪骑替死之,必杀过后换出骑士装备圣剑砍之,戒律王开始的攻击不过2000以下,白魔回复没有问题,注意时刻保持2人身上的【シェル】状态,这样可以将蛇夫必杀的即死几率降低很多,INFO提示蛇夫必杀换暗吸装备,50%的几率死亡吧,不要忘记把之前的炮灰复活。如果挂了不要慌,替补中火枪手弓使放出,先一人吃以个【リバースの魔片】,然后再复活人,慢慢调整恢复到骑士+白魔的阵容。蛇夫HP大约快到50%之前,骑士停止攻击,白魔对其施加一个逆转然后进替补队伍,骑士单条蛇夫,将其砍至50%,蛇夫必杀。此后换出黑白双魔,AI设定我方一员使用逆转,将蛇夫消磨至濒死时,关闭所有人AI,蛇夫会自己加一大堆状态,此时将骑黑白三人换入替补,调出弓或枪骑对自己释放【リバースの魔片】然后缩回队伍,放出替死鬼等待蛇夫开启无敌后必杀等死-0- 必杀后再换出黑白骑士三人,AI打开逆转加上,并对骑士使用火力吸引,然后黑白魔开始轮放【コラプスの魔片】,将蛇夫轰炸至渣↓
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接下来的3关基本上没有什么战术可言了,因为BOSS的攻击实在是太高了,又免疫一切状态,毫无可能正常过。不过心理压力却是更大了。

Stage98:终于可以喘口气了,泡杯茶喝掉,然后去WC,爽快- -b 接着干… 首先调整队伍状态,全员状态加满,火枪手HP调整至濒死并装备濒死力UP饰品。给骑士上一个火力吸引,然后所有人调会替补,弓或枪骑随便上一人开战。BOSS见面一记龙卷风,秒掉替死鬼后换出骑士火枪和白魔。傻龙HP70%前,也就是使用惊异技能之前,攻击力超低,打骑士600~1000而已,骑士装备缎带见面一个打消魔片,白魔治疗好就OK,火枪手喝酒变狂战,暗弹会心一击可打出高达90000的伤害。很快BOSS的HP掉到70%,使用惊异提升等级,攻击上升好几个档次,此时火枪手停止喝酒了改换HP满力UP饰品,并调整白魔AI,对我方一员使用逆转,记得把加血的给关闭。此后只要骑士的逆转效果一消失,直接对其使用大复活(不用尝试补逆转,来不及),因为白魔自身有逆转在,不会被打死,并尽快给骑士加上逆转和火力吸引。如果不幸被即死或者正好逆转消失了不要慌张,其他两人迅速对自己使用【リバースの魔片】,复活骑士调整阵容,此过程直到BOSS死亡。


Stage99:这关也是1级和99级没区别的说,反正都是秒,一下就秒。逆转战术贯彻到底。阵容火枪手黑白魔,采取全员逆转的AI设定,并对火枪手使用火力吸引。这里唯一需要注意的是逆转消失的间隙,黑白魔可能会受到攻击,这时如果被施加了狂战士状态会非常麻烦,不要慌张如果碰到这种情况,让火枪手换药剂逆转饰品,对被施加了狂战士的法系使用酒就能解除狂战士状态↓
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Stage100:反正俺经过3次91~99的摧残,打到这里已经没什么语言了。具体的战术解析请看专题Trial Mode页面。俺曾想依靠骑士100的物理回避不用蛇夫过掉5人众,但是5个裁判长HP过半后都无视敌回避,普攻击打俺骑士2000~3000,经常出连击……至少初始等级是行不通了。还是得用蛇夫轰,不过用蛇夫轰俺也灭了2次……因为召唤者的生存太成问题了。开局照例把ザルガパース、ドレイス、ベルガ三人控制,这里有讲究的,一个睡眠两个混乱,都是一碰就醒的主儿,最好的控制方法是:开局就将ザルガパース睡在原地,ドレイス固定在原地,等ベルガ跑到前面和他们两个拉开距离后,再让其混乱,这样ベルガ多半都会去砍ガブラス或ギース。接下来就开始召唤了,召唤者实在太难生存下来,经常还没放出必杀就被连死。这里俺把蛇夫分给了骑士,这一战因为无法存在有效状态,所以给骑士预先装备HPX2饰品多少可以提高一些生存率。没什么太多好说的,俺来讲讲如何做到蛇夫连发,尽可能的不被敌人攻击。首先召唤出蛇夫,战斗画面出现第一时间点开菜单,先对召唤者自己使用圣灵药,然后再控制蛇夫放必杀。得到的效果就是先吃圣灵药回满必杀槽,然后蛇夫放必杀,这个过程是无CT的↓
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但是由于每施加一次指令都会切换一次菜单,随着次数的累计,敌人总会读满行动槽,也就是说被攻击到只是迟早的问题。那么只能祈祷被攻击到的时候别出连击……控制蛇夫必杀的时候,目标选择首先是裁判ギース,这家伙非常非常头疼,会见缝插针的对我方使用【クラウダ】,中招就是秒,而且一秒就是仨,不过他仅15W的HP,3次蛇夫可以搞定,恰恰他在3次蛇夫以内是放不出技能的。俺2次灭都是灭在他死之前,因为他的法术还占法术队列导致我方丢逆转药复活人都成问题。他死了压力就少了很多。控制好节奏接着轰吧-0- 轰到最后ガブラス和ザルガパース对放圣灵药,接着让ザルガパース睡,先将ガブラス轰至渣,最后料理ザルガパース,最后一个了都俺想看看能偷到个啥-0-↓
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攻略到此结束,总的来说98关以前还是很享受的,从98关起就有点自虐的感觉了。这次攻略的大多数战术都得意于FFXII的新战斗系统,玩起来感觉很不一样,战略性随机性都大大增强,玩的就是ADB了。希望本篇攻略能让更多的朋友把FFXII当作一块完全区别于以前作品的游戏来玩。
最后说一句,FFXII的战斗系统实在是太棒了-0-